这偷换概念什么的玩得真是有一手,乍一看煞有其事,有的玩家肯定会被误导。
但如果仔细思考的话,肖洗雪的话一句都不能相信。
首先,正魔值设定并非他首创,之前就有仙侠游戏有过类似的设定。
不过那款游戏似乎是在做尝试,并没有把重心放在这种设定上,顶多只能算是一点调剂。
肖洗雪不过是将其挖掘出来并放大,只是明显有点用力过猛,提高了游戏的学习门槛。
还拿数学来做对比,玩家学习数学对自己有好处。
哪怕不从事数学相关的行业,也能提高自己的思考事物本质的逻辑能力。
学习你这正魔值系统有什么好处?在被剧情强行改变时,有效提高自己的血压?
还有男主角的设定,虽说他说的是实话,其他的仙侠游戏男主角确实都挺“圣人”的。
但是他们起码在做出抉择的时候,并没有出现什么太过无脑的操作。
哪像《魔刀侠客传》的男主角,整出给仇家通风报信的骚操作。
男主完全可以不借助魔刀,在仇家没有任何防备的时候先下手为强,或者慢慢把他们弄死。
但他偏偏选择了骂声最多的做法。
虽然有玩家也给游戏做出了所谓的解释,男主是因为跟魔刀绑定了,所以脑子不太灵光。
问题是由始至终魔刀都没有表现出对男主神智的明显影响。
顶多是在战斗时开个暴走,或者抽男主半管血,顺便帮男主染了个发,换了美瞳。
如果剧情在前面有所铺垫。
比如让男主时不时不受控一下,然后察觉到是魔刀的原因,玩家稍微还能接受。
但是冷不丁地让男主做出这种决定,玩家肯定不会满意的。
而在肖洗雪发了长微博不久后,史朋湃也发了微博进行声援。
不过他并没有说什么长篇大论,而是贴出了一组数据。
《魔刀侠客传》发售仅五个小时,销量达到一百多万份。
从游戏的售价来看,这个数据可以说是恐怖如斯,相当于流水达到三亿多。
游戏的评分在七分左右,并不能算是一款烂作,还是处于及格线上的。
他的微博下还有几张截图,里面的都是骂游戏的人。
虽说他“好心”地把这些人的ID都给遮挡起来,但还是罗列出他们购买过的游戏。
其中绝大多数的人都买过荀郁的几款游戏。
再配上史朋湃那句简短的“有人眼红了”。
哪怕不用猜都知道,史朋湃把游戏被差评的锅甩到荀郁粉丝的头上,也甩到荀郁头上。
在史朋湃的这条微博下,还有很多玩家给予了支持。
“我就说《魔刀侠客传》明明是一款好游戏,为什么会这么多人黑呢!”
“原来是荀郁眼红了啊!只有他能够赚钱?不能别人赚钱么?”
“呵呵。你要是一款手游的流水连别人一款单机游戏的零头都不如,你也会眼红的。”
“只能说懂得都懂,荀郁这是踩着《魔刀侠客传》,打算给他的新游戏造势呢!”
“所以说年轻人还是低调点好,之前专访多么狂,现在被打脸就多么狠!”
看着史朋湃的微博,还有底下的这些评论,荀郁不由得微微眯起双眼。
哪怕史朋湃挡掉了玩家的ID,荀郁也能从差评的内容猜出他们是谁。
而这些玩家虽然都购买过他的游戏,但也不见得是他的粉丝。
即便是,他们在差评的玩家中也只是占了极少数,顶多只有百分之一。
但史朋湃却把他们都给挑了出来,这手甩锅的技术估计练了许久。
底下评论的“玩家”也有点问题,大多数都是小号。
点进他们的空间一瞧,要么是没有发过微博的号,要么是只知道抽奖的号。
让荀郁不由得联想到水军。
“这手段还算可以,问题是真的能够糊弄到玩家吗?”荀郁笑着说。