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泡泡中文 > 游戏制作:坏了,我成老贼了 > 0050 人设得维持住

0050 人设得维持住

本来荀郁是打算保持沉默,让史朋湃跟肖洗雪自己暴雷的。

但是他转念一想,太安静的话跟他目前营造的“狂妄”人设不符合啊!

于是他也发了一条微博回怼回去。

“有的人说我眼红了,却丝毫不提及他们自己避重就轻的事情,

且不说《魔刀侠客传》是否重新定义了仙侠游戏,我就想问一句,游戏真的砸了几千万吗?

从男主角走出家的那一刻起,所有的野外地图都是贴图,试问这只花了多少钱?

哪怕在城市、副本等关键地方,很多建筑等都是重复利用,

你们不会以为换个角度跟颜色,玩家就看不出这些东西吧?

还有就是一路上遇到的小怪,难道不是拿太空船以前游戏里的小怪改的?

BOSS看起来倒是重新设计的,只是有几名BOSS在打败后因为剧情逃跑了,

后面又冒出来继续打一遍,这难道不是素材重复利用?或者说偷懒了吗?

还有游戏的背景音乐,拿以前的变个奏加个电音就不会有玩家听出来吗?

游戏通关后的二十张CG图,大家可以到网上问问行情,绝对不超过五十万。

这些东西林林总总加起来,真的有几千万吗?能有七、八百万都算是不错的吧!

所以你们是否涉及到虚假宣传呢?敢不敢让游研局介入调查呢?

还有啊!从那么多骂你们的玩家中挑出我的粉丝真是辛苦你们了。

你们敢贴出所有玩家骂你们的截图吗?看看是我的粉丝多还是其他玩家多。”

看到荀郁的长微博,不仅是玩家,不少游戏设计师都有些惊讶。

游戏设计师是惊讶荀郁直接掀桌子,一下子就扎到《魔刀侠客传》的痛处上。

很多游戏公司在宣传自家游戏时,在某些地方肯定会稍微夸大一番。

就跟古代打仗似的,明明出动只有十万兵力,却号称百万大军。

不过由于宣传时的夸大跟实际投入一般不会相差太多,大家也就睁一只眼闭一只眼。

这就渐渐成为一种行业默认的潜规则。

因此《魔刀侠客传》在做宣传时,号称投入几千万。

很多圈内人都知道他们在吹牛,但是并没有人跳出来揭穿他们。

正所谓凡事留一线,日后好相见。

要是他们跳出来揭穿《魔刀侠客传》。

等到他们的游戏上线时,对方再来揭穿他们,双方谁都讨不了好。

而荀郁不说其他的,直接就冲着《魔刀侠客传》宣传中的投入开火,简直是不讲武德。

还有最后的那句话,更是直接点出史朋湃“以偏概全”的招式。

“老贼还是能处啊!有事他真的喷。”

“老贼不说我还真不知道,原来《魔刀侠客传》有这么多重复利用的素材。”

“那老贼说的就很有道理了,这么多素材都是以前的,那么他们的钱花到哪里去?”

“而且售价还那么高,这一来一回岂不是赚了个盆满钵满?”

“游戏要是质量好也就算了,三百多又不是花不起,问题是那游戏明显不值这个价啊!”

“这个钱我再添一点,都能买一款打折的VR游戏了。”

“醒醒,你家里没有VR仓,有游戏也玩不了。”

“哥们,扎心了。”

荀郁的长微博很快就被玩家们顶上了热门,这下子轮到史朋湃有点慌了。

他想过荀郁会跟他对喷,或者雇佣水军来进行反击。

就是没有想到荀郁会挑虚假宣传这一块下手,并且说的还这么有理有据。

游戏花了多少钱他能不知道吗?游戏的钱又花到哪里去他更是门清。

但这些都是不能说的话,要是说出来都不用游研局介入,老板第一个就灭了他。

于是史朋湃赶紧发微博说:

“某些人入行不过几个月,就用他狭隘的目光来衡量其他人的游戏,

殊不知游戏公司制作游戏的流程,比小小的工作室要复杂、严谨得多,

员工的工资福利、游戏的宣传等都是成本,而游戏本身更是消耗了不少钱,

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