距离文字冒险游戏saynigh正式发售前的一个星期,沈子旭开始给saynigh造势了。
首先他在微博发了一张原画,并配文:
“你们心目中的二次元老婆是谁,我的是她。”
现在沈子旭的关注已然很多,很快就有许多玩家前来留言。
“哇,配图是谁?好美,什么动漫人物吗?”
“我本来的二次元老婆是左木子,现在变成上图了。”
“我猜和湛蓝工作室的新游戏有关,绝笔是女主角。”
“本来对华夏的二次元文字冒险类游戏并不感兴趣,现在有点期待了呢。”
随后的几天,沈子旭不停地预热,他先是在微博上发了一个日本声优前来配音的视频。
然后又发了几张原画,设定集,最后抛出了炸弹:
“我们这次即将发售的游戏名叫saynigh,顶级原画加持,日本着名声优配音,配乐则是创作出破晓的ler。”
破晓此时已经在华夏爆火,一听闻此消息,湛蓝新作由ler配乐之事立马传了出去。
无数玩家甚至音乐人都在ler微博询问是否是真的。
ler只回复了一句话:“这次我为saynigh创作了几个原声,希望大家喜欢。应沈子旭先生的要求,先放出一首给大家试听一下,这首曲子叫命运之夜”
“游戏中,伴随着命运之夜的旋律,主角们走向了各自命运的交叉口。追求正义的少年遇到了正义的骑士王,谱写了saynigh中最浪漫美好的一条路线,或是说一场梦。”
评论很快出现:
“大佬只作神曲的吗?听了一下鸡皮疙瘩都起来了,超期待游戏的面世。”
“这首曲子阐述了命运做斗争的那种悲壮,太契合命运停驻之夜这个游戏名称了,为了ler我也买了,就当听歌了。”
在沈子旭连续几轮预热之下,国内的二次元圈子瞬间对这款未发售的游戏持有极大地期待,整个二次元圈子都在期待有一款华夏精品二次元游戏诞生。
这时许广师又出来冒泡了:
“如果是那款休闲娱乐的手游,我还抱有一丝期待,但沈子旭居然放弃了自己的拿手项目,转行去做这个二次元的文字冒险类游戏。”
“二次元游戏本来就是小众,文字冒险类游戏更是小众中的小众,这个游戏面向的人群太小了,我猜最终的销量恐怕都不到5万。”
这次沈子旭却没有回应,他此时已经来到了日本,和日本娱乐界的巨头索科进行商务洽谈。
索科对沈子旭带来的游戏也很重视,因为沈子旭已经提前把游戏e发给了他们,不论是剧情,原画,人设,音乐无疑都告诉他们,这款游戏必将在日本大火。
“沈子旭先生,是这样的,你这款,不论是画面,还是配乐声优,亦或是剧情,都是很顶尖的水准,所以我们预测你的这款游戏绝对能在日本市场大卖。但你要求的百分之70分成,是绝不可能的,百分之50是我们公司的规定的最低分成,从来没有破例过。”
“有我们公司给你提前预热的话,销量至少可以翻3倍,绝对超过你想要的这些分成。”
索科负责接洽的人员开始轮番劝导沈子旭,轮番进行轰炸。