整个游戏经济体系,如同空中浮萍,不仅不够完善,而且毫无根基。
最重要的是连他自己也不知道未来应该走向何方,以及如何去走。
“减少这些玩家的点卡费用如何,或者全免?”系统适时建议道。
这似乎是最直接有效的办法,但李炎想也不想否决了。
他倒不是爱钱,而是因为公平性,以及玩家付出才有收获。
如果因为某些玩家个人原因,游戏系统减少或者免去他们点卡费,那不仅是对其他人付出的不公平,也会让他们滋生懒惰,白嫖的想法。
太轻易获得的东西,没有人会懂得珍惜。
这是点卡的最初含义,不能打破。
“还是思考如何建立一个健全,健康的游戏经济系统吧!
争取让玩家能自己养活自己,这在长远来看,是必须要做的一项工作。”
说是这么说,但真正操作起来,李炎毫无头绪。
他本身并没有很强的经济学基础,脑洞在这方面也用处不大。
系统倒是神通广大,可以搜集资料,照搬现实,搞出一整套完善的经济制度,但奈何借鉴的都是现实经济体制,照搬到游戏里肯定天下大乱。
寥寥几个其他游戏经济体制,也几乎没有足够完善的,甚至很多比他这个还简陋。
他头一次感觉到力不从心。
自身的局限已经无法满足游戏进一步发展壮大的需求,两者的不匹配问题如果无法解决,终将酿成大祸。
自己不行,那就找帮手。
李炎很有自觉,开始放弃独自思索,转而将目光放在其他玩家身上。
这时候,尤里进入了他的视线范围,这个女人不仅战场上表现良好,更一直倾向于后勤体系,也许在她身上能发现闪光点。
李炎在这种情况下,加强了对她的关注,否则单纯系统监管,绝对不会引起尤里冥冥中的直觉感应。
……
“玩家尤里已经满足隐藏条件,可以接受任务商会的创立。”
尤里按照提示,毫不犹豫的接受了该任务,随即仔细查看要求。
首先,商会与公会同享令牌,兑换的话是一笔不小的支出,掉落方面已知的也唯有Boss瘟疫骑士艾登,有一定几率爆出。
这一项要求可以刷掉大部分普通玩家,保证在游戏一定阶段,不会出现大量零散的小型玩家组织,那样固然百花齐放,但也容易形成内耗,对系统公共资源也存在浪费现象。
李炎可没时间精力去一个个应付。
其次,对驻地,商会没有公会那样的硬性要求,不一定要以整个区块为场所,只要有固定地址即可。
当然目前光之谷的建设还十分滞后,系统随后会出台细则,现阶段已光之谷为商会固定地址是可以的。
最后,也是最特殊的一点,要求商会创始人对游戏内商业环境做出一定贡献,得到命运之子的认可。
贡献可以是上缴一定数量物资(海量!),或者在长期的经济行为中起到模范带头作用,帮助系统维护市场环境,应对突发经济危机等。
又或是对已有经济制度提出更好的可行性建议并协助实施。
尤里看到这,眼神一亮,浑身有一种炸毛的兴奋感。
她有预感,自己这匹千里马,似乎终于迎来了自己的伯乐。