流光境,本是新生高级地图之一,别说现在玩家的平均等级只有12级,就算再过个一年半载,玩家的平均等级提升至Lv30以上,有资格踏足流光境的也只有少量高手。
至于这“高手”二字该如何定义……嗯,或许不需要达到职业级的程度,但以现在各大公会的精英团水平,至少有一大半要被淘汰。
作为高级区域地图,流光境区域面积远超黑石山或木槿花平原这类低等级地图。
比赛抽取的地图自然不可能是游戏中的全境,不然两队选手光是寻找对手的位置就要找到天荒地老,这里只是利用流光境地图机制,由系统重新设计的一张比赛地图,大小嘛……大概每层都有两个足球场大小,上下一共可分七层。
系统编排地图的时候非常贴心地更改了原本无序的流光流动方向,选手们只要顺着流光移动,不愁找不到自己的对手。
比赛地图虽是上下分层,但只要间隔层数不多,以流光的特性很难遮挡玩家的视线,仅仅一分多钟,双方都发现了对手的位置,并且连对方的阵型都一目了然。
战斗甫一开始,铃兰就具备了极大的优势,且不论对手意外阵亡的一人贡献的1分领先优势,单是职业搭配,铃兰便占了相当大的偏移。
咆哮之怒的首发阵容原本是夜狼夜行者和铁壁无与争锋这两位防高血厚擅长突进的肉盾职业为前排,刃牙暗夜无光伺机而动,羽萤苍穹落远程爆发,藤萝生息与共居中策应的保守阵型。
只是一开场羽萤苍穹落的意外身亡让他们唯一的远程职业离场,落入进可攻退无可守的窘境,如今唯一的策略,就只有利用双前排的突进优势扰乱铃兰阵型,限制对手两名远程职业的发挥,否则很难找到获胜的希望。
“冷大侠,怎么说?”东方舞战斗中往往做出出人意料之举,但接战之前,她还是很愿意听一听队友的安排。
“嗯……小舞你看呢,还要稳一点儿吗?”该布置的战术战前已经确定了几套方案,该调整的在熟悉地图的同时也做出了安排。
“不需要了吧,难得有这么大优势,先把眼前的机会把握住吧……”空灵舞化身的灵猫通体雪白,除了瞳色有异,看上去跟柳青在贝斯特城见到的亦雪简直一般无二。
“那就上吧,拿下这场,淘汰赛……到时候再说吧!”冷锋在铃兰也呆了几年了,十分了解自家战队的风格——说到底只有一点,跟紧空灵舞的节奏,阵型不要脱节就万事大吉。
其实按照过往的统计,铃兰在团队赛胜率上比之咆哮之怒还是有一些差距的,后者在配合上展现出的默契并不是铃兰这种习惯以一人为核心的战队能够媲美的。
不过现在,咆哮之怒先是开场损失一人,不仅平白损失一分,还在职业搭配上留下了隐患,再加上各色流光的增减益效果也为配合带来了更高的难度……在这张初见之时个人实力比熟练的配合更加重要的地图上,铃兰战队可谓占尽了便宜。