黎明的游侠们对抗着邪魔。
自不久前还苟延残喘的人们所化的尸骸身上,黑暗裹挟着恶意咆哮着聚合、扭曲,然后化作不可能的孽物,朝着一切活物带去恐怖与死亡。
他们的背后是无数的人——被绑架、囚禁的奴隶,还有那些罪该万死、助纣为虐的监工。
因为恪守戒律,他们不会双标,尽管事后他们仍会为了正义将这些人处刑,但那也只是后话。
一就是一,二就是二。他们总得先为那些人阻挡这些怪物的侵袭。
只要因为一己私欲擅自优先处刑,因而让无辜的人卷进死亡,依照规矩,要以同等的痛苦作为惩罚。
或许有人会说这样的呆板注定要出现意外,但是很多人都只顾着眼下而忘记了一点……
……如果连程序正义都略过了,那么未来终究是团结的恶徒围剿矛盾不断又分崩离析的弱者,永远不能指望个人的正义一直无欲无求。
有着规则的暴力,才能是公正的正义,否则本质仍是冠以名号作为利己的自我满足。
眼前,灰雾弥漫。
吼——
非人之物的嘶吼本身同样有着同恶灵那样蛊惑心灵的近似效果,声波穿透游侠们的防线,同样也扑向了后面的那些人。
恐惧、极端、疯狂……
有的人彻底没了理性,拿起手边任何坚硬的东西,朝着旁边的活人痛下杀手。
混乱不堪,但是游侠们分身乏术。
数以十计的邪魔死去又复活,攻势仿佛无穷无尽。
陌生的同盟死在厮杀之中,而且被察觉不在现场的时候,早已死去良久。
对抗,搏杀。
于他人而言,游侠们所做的事情似乎毫无意义——既无索取到的价值,亦没有得到的好处,甚至还要在死亡的边缘游走,连入殓的机会都没有。
但霍米涅诺威的文明正是因为这种无私才从这片大地上孕育出未来。
自私是生存的原动力,却不是生命的全部。
摆脱野兽的蒙昧,首要的便是比野兽更懂得同胞的重要。
平庸者或许一辈子也无法理解,但并非他们的错,而是这些人太过高尚,以至于鲜有人看清他们所走的道路。
先贤孤身一人哺育了众群的先民,用事实证明了希望与崇高带来的繁荣平等且富饶,以黄金年代的鼎盛宣告了残酷命运的非注定,让居于文明的生命明白,即便是弱者,也有在文明下生存的资格。
道德的底线被划定,准则被规整,贪婪者妄言这并不自由,却以残忍朝向同为众群后裔的同胞至亲——黎明游侠,以及比他们更往前便存在的追随者对此无比清楚,有底线的自由才是真正的自由,属于文明的自由。
为此,他们甘愿奉献自身,万死不辞。
一个,又一个。
他们那并不伟岸的身影在荒芜的土地上施展着近乎自残的伟力,与恐怖的邪魔在模糊的雾中厮杀得你死我活,然后在力竭之际黯然倒下。
邪魔无法同化他们的尸骸,只因残存的意志太过纯粹,以至于它们无法令自身的扭曲与恶意兼容光辉般的崇高。
最后,游侠们战斗到只剩寥寥几人。
他们甚至不知道彼此的真名,却没有一人逃走。
面对着宛若天灾的敌对之物,坚毅的神情从未动摇。
直到一缕光线刺破灰雾的间隙,天上的光柱洗礼着周围的一切。
——!
邪魔们悲嚎着,如同置身于烈火之中炙烤。
身躯被裂解,化作比粉尘还要微小的粒子,沉于地面。
光柱穿透了风暴的风眼,光芒在那天灾的扩张之下,随之播撒到更远的地方。