第二位是中年壮硕男子,李有福,职业中级铁匠,资质,武力37。
同样也意味着,如果柳夜建立起铁匠铺的话,不但可以多一批铁匠学徒,还能打造简易的农具武器。
第三位是很有精神的青年,桑海波,中级猎人,资质,武力39。
猎人这个职业属于半生产半军事类,倒不用建立什么建筑,就可以带学徒,但你得有弓箭。不过其武为39,达到了一级战兵的极限,即将突破到二级战兵。
这对柳夜来说,是一个很好的消息,如果有一位二级战兵,那么未来的第一波怪兽袭击,他心中总算有点底了。
其他也有几位不错的人选,资质,政属性接近30的,都被柳夜安排到周老夫子手下,帮助他减轻减轻负担,顺便培养一下人才。
至于建立伐木场、铁匠铺、杂货铺这种系统认证的功能性建筑,就必须有相应的图纸,医师的医馆、教师的私塾也一样,都是系统敛财的工具。
现阶段,柳夜是没有足够资源建立的,但杂货铺就势在必行了,不过那也是明天的事情了。
总人口200,去掉小孩9人,其他人都在周老夫子的安排下,收割建房,打猎捕鱼,伐木采石,忙得不亦乐乎。
柳夜也收集到了三组新的数据,中级樵夫:20单位木材人天。中级猎人:8单位粮食人天。矿工采石:10单位石材人天。
石材和木材的开采是有所区别的,非职业矿工不能开采石材。
至于中级农民,那自然也有,不过其数据得明日才能获得。
第二日一早,柳夜直接招募了100名村民,用的全部都是粮食。
和前日那一百人批次的资质接近,64男36女,没有老人,2个小孩。
柳夜按照这批村民职业的配比,在心中大致估算了一下,决定继续招募50人。
这一批,资质也没多大的提升,和上一批与昨日那一批都在一个水准线上。没有小孩和老人,24男26女。
这新招募的150人中昨日没有的中级渔夫,这次一次性的补齐了5位,更重要的是出现了一位初级造船师这种稀有职业的人,只要柳夜建起造船厂,那么招募一批学徒之后,建造渔船,渔业必将迎来一次丰收。
中级矿工就只有1人,倒是初级铁匠出现了2名,可惜现在柳夜没有铁匠铺,他们也只能当初普通的村民使用。
这一天新的一批农田开始开垦耕种,总共175名农民包含17为中级农民,完成了175亩农田的耕种。
还有三组新的数据。
简易农田:100单位粮食亩7天,需要中级农民1。
中级渔夫:10单位粮食人天。
中级矿工采石:15单位石材人天。
其他人除了猎人、渔夫、矿工专业人员去做专业的事外,剩下的人都去伐木,木材是今天资源的采集重点!
需要建立15座简陋木屋的木材还不够,还得建立杂货铺,一些生活必须品得为这新招募的250人凑齐,毕竟昨日已经在将就了。
好不容易回到50的民心,因为大量招募村民下降到45,柳夜可不想因为这样必建设施的延迟而掉民心。
而建设杂货铺不但需要消耗木材,还得有图纸,获得图纸得先在社稷坛中开通交易兑换功能,这也需要消耗木材。
柳夜觉得今天一天是和木材杠上了!
但这怨不得别人,谁让他走的是极限爆人口的发展路线呢!
或者说,任何极限路线,都是建立在充分利用资源的基础上的。
这样的境遇实属正常。