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第二章 首个幻境《植物大战僵尸》

随着校长宣布考试开始。

学生们纷纷握住光团,闭目凝神,进入了某种玄妙状态。

而坐在最后一排的洛凡并未着急行动。

他将手掌凑到眼前,看着那渺小至极,只有蚂蚁头大小的光团,陷入沉思。

幻境副本具有化虚为实的神奇能力,但一切的前提都要建立在玩家的体验感上。

玩家的情绪波动越强烈,造物师所能收获的情绪能量就越多。

要如何引导玩家情绪?

无非是故事情节、美术画面、玩法设计.......

这些构成元素都与洛凡前世的游戏、电影极为相似。

因此,他穿越之后就一直在思考,能否把地球上的游戏和电影搬运过来。

而现在机会来了。

“电影我看的不多,但游戏我可太熟悉了。”

在地球时,洛凡就是一名知名氪金手游的主策划。

抄......研究过不少热门游戏,对很多游戏的框架都了如指掌。

对他而言,只要时间足够,将这些游戏在幻境里重现并非难事。

只是现在有一个问题.......

他手头上的奇迹种子碎片,只有五百平方米,能复现的游戏实在有限。

“算了,先去看看这枚种子碎片的基础属性吧。”

洛凡不再胡思乱想,握住光团,将精神力沉入其中。

光团宛如深渊一般,将他的精神意念全部吞没。

睁开双眼,他已然进入一片漆黑虚无的空间。

这里就是幻境空间,或者说是幻境空间最原始的形态。

忽然,一股信息涌入洛凡的大脑。

【奇迹之种碎片】

【面积:五百平方米】

【偏好情绪:悠闲、紧迫】

“喜欢悠闲和紧迫情绪吗?”洛凡喃喃自语。

每枚奇迹之种都有偏好情绪,例如洛凡手上这颗,只喜欢悠闲和紧迫两种情绪,它也只会吸收这两种情绪。

因此,为了更高效的收集情绪能量,造物师都会根据奇迹之种的偏好情绪去设计幻境。

“既紧迫又悠闲,占地面积还不能超过五百平方米的游戏......”

洛凡开始头脑风暴。

不多时,他就有了想法。

《植物大战僵尸》。

一款发布于2009年,历经十多年沧桑,依旧长盛不衰的游戏。

作为一款塔防游戏,玩家需要在前期,争分夺秒地积攒阳光,布置植物,以此来抵抗住僵尸的进攻。

而等到植物阵容成型后,玩家就可以悠闲地看植物大杀四方了。

完全符合【紧迫、悠闲】的主题。

最重要的是《植物大战僵尸》的场景,仅限于后花园和屋顶两个地方。

五百平方米的空间,绰绰有余。

确定创造方向后,洛凡不再犹豫,双手虚合,心随念动,在脑海中勾勒出一道身影。

下一秒。

一个漫画风格,穿着破烂西装,傻头傻脑的僵尸出现在漆黑空间中央。

.......

夕阳西下。

昏黄的余晖透过玻璃窗,洒满整个礼堂。

校长靠在椅子上,端着一杯热气腾腾的茶水。

“呼~~”

吹散茶杯上的热气,校长转头看向戴着金边眼镜、头发茂盛的教导主任。

“王主任,你又换发型了?”

这漫不经心的语气,让王主任心里咯噔一下,他迅速瞥了眼校长光秃秃的头顶,讪讪笑着:

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