该死了。
恩利尔闭上眼睛。
……
恩利尔睁眼,第一件事是先飞起来。气流托举他腾空,而后俯瞰湖面,没有镜像恩利尔的身影。
咦,这次他出来是不是慢了点?
心中升起疑惑,下一秒,第一次有提示出现的恩利尔脑海中。
[实战时间结束,探索时间开始]
[在没有生存压力的情况下,请尽情探索自己的能力吧]
[探索需要道具可以直接变出]
[探索时间内获得脑力增强]
[探索时间持续10小时]
“原来是不用打了。”听着这一连串提示信息,恩利尔落回水面,一屁股砸出个大水坑。别说,这软硬适中冰冰凉凉的触感还挺舒服。
没想到战斗能力提升还是有不同阶段的,也是,刚才10个小时一直在死,疲于应付也确实没时间好好研究自己的能力。
忍着身体的疼痛,恩利尔做了个气旋在手上,灰白小巧非常可爱,是他风盾的小型化。
之前10个小时,恩利尔一直控制流动的都是风。他的能力不仅限于此,今早还控制水洗脸呢,当了10个小时的风法主要是没更多时间思考,下意识模仿镜像恩利尔并用的习惯了。
“控制水流的熟练度比不过生死之间练出来的气流,但即使技巧上比不过,这仍然代表我有一半的手段没用。”恩利尔抬手升起一股水柱,这里的水是能控制的,但另一个自己从来没有用过,是因为控制风更熟练,还是这片空间在设计上留下的弱点呢?
“也说不定下次再见面他就用了,主打一个升级版。”恩利尔倒在水面上,全身各处的疼痛让他一动也不想动,只想好好睡一觉。有10个小时的探索时间,睡觉当然是可以的,但那样就浪费这难得的机会了。
恩利尔又站起来,活动了下腿脚。即使身体如此疼痛,阻碍他运动的也依然只有痛哭对思考的干扰,而没有一点肉体的劳累。事实上,恩利尔现在依然精力充沛,这不得不说是这个能力提升空间的特殊。
“不会累,精神状态也能很好的保持,保守估计还可以再死90个小时。”恩利尔忍不住的叹了口气,“设计上就不让人休息的,非得把100小时熬满了不可。我也不能浪费,既然探索时间有脑力增幅,用在能力开发上应该能想出几个招式吧。”
恩利尔第一时间想到的还是从镜像恩利尔身上学几个,他对流动的控制比自己强很多,做出的各种攻击好像也不只是塑型,而有独特的东西在里面。
“如果把一般情况下控制流动进行的动作称为普攻的话,我接下来要模仿的就是技能了。形式固定,但威力会更加强大。”
望着远方无际的水面,恩利尔收起了暂时休息的心思,现在歇着,10个小时之后会死的更惨吧。
“绳锯木断,水滴石穿,老奶奶磨绣花针。好嘞,为了打赢对面的我,先给我的技能取个炫酷的名字吧……”