“嘶!”
贺文峰倒吸一口凉气。
细!
实在细!
实在是太细了!
这种没人在乎的细节,【游戏科学】不仅做了,而且效果很棒!
打碎眼前几个虫茧,蛛丝四溅,不少蛛丝粘在了【天命人】身上,没有消失。
而且是根据刚才【天命人】面对虫茧爆炸的方向,呈现蛛丝量多,而背着虫茧方向的蛛丝很少的情况!
“不是固定动画,而是实时效果!”
贺文峰啧啧称奇,再一次为《黑神话:悟空》的技术力惊叹。
用着【劈棍】棍式打碎两个虫茧后,贺文峰见好就收了,毕竟只有45分钟呢。
跟随荧光指引来到被蛛丝包裹着的土地庙,按下【E】互动。
【天命人】从身上拔下一根毫毛,微光一闪化作香烛,插在香炉里。
【土地庙】上的蛛丝散落,却没有凭空消散,而是落在下方地上各处。
贺文峰本以为只是一个还不错的动画效果,他却没有注意到身边也在插香的玩家的插香动画,些许蛛丝飘到了【天命人】的衣袍身上。
在正式版中,土地庙这里有不少能力,【调息】、【法术整备】、【酿酒】等。
但在线下试玩版本里,却少了大半,只剩个调息和【法术整备】
【土地庙】这里没什么可以可以互动的,贺文峰离开了【土地庙】这处。
然后新的游戏指引出现:【M】键展开地图。
按下【M】键,画面被一张缓缓展开的炎黄古代样式的地图取代。
左上角有着草书笔法的【盘丝岭地图】几个字。
下方是:当前位置【盘丝岭-盘丝洞-千红窟】
再下方是:
目标:【暂无】
任务:【暂无】
目前可见的只有一小部分地图可见,周围都被黑色墨水不均匀地涂黑,在地图上,【天命人】的具体位置被一个金箍标出。
前方不远处是一个较为空旷的圆形地区,地图中央还有一个骷髅堆的标志。
双击骷髅堆,自画卷外伸出一只蘸了墨的毛笔,动作行云流水地将骷髅堆圈起来。
“我去,这动画可以啊!”
同时目标里的【暂无】也出现了改变:目标:【未知???】
关闭地图,地图画卷从一段卷起收起,露出了地图画卷下的游戏画面。
游戏指引接踵而至:按下【Tab】键指引目的地,洞窟上方的一张纸蛛网飘落,绵延至前方,似乎在说往前走。
贺文峰愣住了。
啊啊啊???
这是任务指引???
创意这么好的吗???
不是,沉浸感要不要拉这么满啊???
眼下才两分钟,硬是给贺文峰的惊喜一个接一个!