四星……晴彦是能接受的。
他老抽卡选手了,抽卡手游不知道玩过多少,无论是后来的大小保底,还是早期的300井模式,他都玩过。
十抽保底出紫,算是一种基础机制,只是没想到自己第一发十连保底四星会是鬼童丸。
如果说常驻五星是初入上忍的级别,那四星岂不是连上忍都不如?
也不能这么算,一般抽卡游戏里,四星比五星强的情况比比皆是,尤其是后期出的四星,机制和数值追平早期限定都有可能,更不用说早期常驻。
常驻卡没人权,这不是众所周知的事情嘛!
只不过,鬼童丸到底有什么用呢?
晴彦点开卡片。
一张大大的鬼童丸立绘出现在面前。
上面没有具体的数值,只有卡牌描述以及天赋、技能等内容。
【名字:鬼童丸】
【描述:大蛇丸手下音忍五人众之一,有六只手臂,酷似蜘蛛,性格调皮且贪玩,拥有着属于自己的特殊秘术……】
后面还有一大段,晴彦扫了两眼就跳过,直接看向技能和天赋。
鬼童丸有一个天赋和三项技能。
【天赋:蛛魔秘术】
【描述:可通过查克拉改造体液,使其充满粘性,可用来制造蛛网,或攻击敌人。】
四个技能分别是。
【蜘蛛束缚】
【描述:吐出蜘蛛网封住对手,可根据目标的距离和数量进行调整网的大小。】
【蜘蛛粘金】
【描述:可在体内分泌特殊金属,像唾液一样聚集在嘴里,也可以像从毛孔中分泌出来。这种金属与空气接触后会迅速硬化,变得像钢铁一样坚固,可用来制造武器或者铠甲。】
【蜘蛛巢域】
【描述:张开大量丝网,覆盖周边,如同神经般敏锐,可捕捉空气的轻微震动,侦查敌人行动。】
【通灵术:雨蜘蛛】
【描述:通灵出巨型蜘蛛,让它生出大量小蜘蛛,向敌人发起攻击。小蜘蛛的臂部可以放出查克拉蛛丝,黏性韧性极高,缠住敌人很难被挣脱。】
天赋和技能,其实看还不错,比较实用,强度也不算差。
而且该人物卡目前只有一个本体,后面如果抽到同样的人物,还可以用来提升命魂。
命魂最高+6,提升命魂能够提升卡牌的技能和天赋等级,具体效果恐怕只有实际使用后才知道。
“那……该如何使用呢?”
晴彦来回翻动卡牌。
如果是原本的游戏,角色会有专门的建模,玩家可以控制角色组成四人小队,根据自身BOX配置合适的队伍去和敌人战斗。
但如今他穿越到忍界,游戏系统总不会直接抽出一个活生生的鬼童丸吧,那也太离谱了。
好在晴彦很快就找到了使用办法。
他在卡牌的左上角发现了一个很小很小的按钮,上面写着“出战”二字。
他试着点了一下,下一秒,卡牌上冒出了紫色的光芒。
几乎是同一时刻,晴彦能明显感觉到有一股奇特的查克拉在自己体内出现,并迅速融入到他原本的查克拉之中。