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第6章 第一次十连,出货啦?!

“这就是五级的瞬身术?”

晴彦惊喜的瞪大眼睛。

普通瞬身术是一种高速移动技巧,和瞬间移动无关,但如果速度够快,快到任何人都看不穿的话,那么和瞬间移动貌似也没什么差别了,尤其是在战斗的时候。

比如说已故的宇智波止水,他赖以成名的幻影瞬身术,用的就是普通瞬身术,只不过速度够快,加上有写轮眼幻术的配合,这才营造出了以假乱真,让敌人难以琢磨的效果。

技能等级的上限是十二级,五级的瞬身术已经如此给力,真不知道满级瞬身术得有多强。

可惜……

晴彦看了看自己剩下的经验值,全加进去也最多能把瞬身术再提升一级,然而lv6的瞬身术和lv5应该不会有太大的差别,如果技能系统没什么改变的话,那么基本上就是5级一道坎,满级的时候能出现点额外效果,仅此而已。

所以与其将经验“浪费”到lv5升lv6这微不足道的提升之上,倒不如拿来强化其他技能。

看了看自己目前的技能列表,晴彦仔细衡量许久后,最终决定提升分身术和基础幻术。

分身术自不必说,一个十分好用的技能,尤其是战斗之中,可以用来迷惑敌人骗对方大招。当然如果有影分身那就更好了,可惜晴彦不会。

至于说基础幻术,则和技能列表里的体术、苦无投掷术一样,都属于是基础技能的范畴。

幻术的学习比较考验天赋,宇智波一族则属于是幻术天赋比较优秀的族群,可惜晴彦在宇智波一族中算是比较差的那一档,和普通人相比他又算是强的,因此正儿八经的幻术他一个不会,但基础的致幻能力他还是有的。

如今选定这个技能,主要是因为自己有了三勾玉写轮眼,幻术能力得到了增强,不利用起来太可惜了。

考虑到写轮眼的其他能力,对于体术和忍术他本就具备不错的对抗能力,因此加强一波幻术也算是合情合理。

当然了,最主要的原因还是经验不够多,如果经验足够,他会将所有技能全部拉满。

分身升到lv5,查克拉消耗更小,施术速度更快,分身也更加灵动,迷惑性更强。

幻术差一点升到lv5,再给他两百多点经验就够了,实在是有些可惜。不过lv4的基础幻术,配合写轮眼的幻术能力,想来对付一般人已经够用了。

加完技能,晴彦终于将目光放在真正的重头戏——远行,也就是抽卡之上。

之前通过一波疯狂摸尸,他总算是攒够了1600点碎魂,够抽一波十连了。

卡池分限定和常驻两大类,限定指的是只有在规定的一小段时间内才可以抽的角色,常驻顾名思义,就是长期可抽的角色。

经常玩抽卡游戏的人都知道,一般来说限定角色肯定要更加优秀,常驻角色最多初期有用,后期基本上就是被淘汰的货色。

所以抽卡必抽限定准没错。

现在问题在于,晴彦只有1600碎魂,只够一次十连。

限定池也好,常驻池也罢,起手就是80抽小保底。倒不是说80抽以前一定不会出货,但几率不高,非得是运气特别好才行。

所以晴彦将目光放到了除此之外的第三个池子,也就是新手池之上。

新手池的内容和常驻池是一样的,但新手池50抽必出货,且50抽之前出货的几率也比常驻池更高。

所以在资源有限的情况下,他只能选择最有可能快速出货新手池。

而新手池,内容和常驻池相同,有六名常驻五星角色,他们分别是旗木卡卡西、日向宁次、宇智波佐助、弥彦、勘九郎和长十郎。

这里出现的角色,有好几个都是少年姿态,主打的就是一个实力均衡,比如说少年时期的卡卡西,看起来是刚刚晋升上忍时的样子,包括宁次,佐助,以及后面那三位,估计全都是处于初入上忍的水平。

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