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第38章 蛮横(中)

攻略队伍由他带领的话,应该会有更低的死亡率。

这无疑是个好消息。

“攻击队,输出后撤出,1队预备,长柄队,预备!”蓝发的骑士率先蓄力起了【音速冲击】。

“集火倒数,3,2,1,上!”

前仆后继的青色光芒如同烟花般从地面升起,越过重装战士们打向体型巨大的野猪。

【音速冲击】因为在发动时有跃起动作,威力也略大于【愤怒刺击】,因此是越位攻击的首选技能——不过这个技能的发动速度和玩家熟练度相关度极高,跃起只是为了获得足够的速度,越贴近地面释放出这个技能,就表明玩家对于速度阈值的把握越熟练。

那家伙使用【音速冲击】的熟练度很接近桐人那种近似贴地飞行的程度了......

“吼!”

“一队!长柄!跟进!”

随着攻击的接连命中,山猪王的第一条血量槽破碎消失,震耳欲聋的怒吼在峡谷内形成类似冲击波一样的效果——土黄的沙尘如同海浪般拍过狭窄的谷地。

尽管骑士的指挥已经非常高估boss的情况了,但是还是差了一些。

没有人预料到boss会在峡谷中掀起干燥的沙尘,包括正在峡谷高处观战的我们。

这一下峡谷内的可见度变得极低,我们只能看到一个巨大的影子在沙尘中快速后退。

“糟了,这是冲锋的前置动作!”

一边的桐人很快和我做出了一样的判断,如果按照攻略队伍的原定计划,长柄队伍继续前推,用长枪类武器面对冲锋攻击的话,那场面大概和用牙签去戳铅球差不多!

下面的攻略队伍根本看不到这个大号的影子,能见度降低对集团攻略战术限制极大,一旦前排崩溃,后排阵型会被冲锋而过的boss打乱。

重装队伍低下的敏捷和这样差的地形条件会让阵型重组变得非常困难,而非重装玩家根本无力阻挡山猪王掉头的第二次冲锋。

“注意,boss后退蓄力冲锋,不具备打断条件!”

现在只能祈祷这些家伙能接受临时的指挥权更替了。

我在峡谷上,对着下面大喊。

“长柄队,延缓攻击,回归阵型蓄力,等待碰撞出手!1队2队前顶,突进技蓄力!对冲倒数!”

好在这支队伍是有过被指挥经验的,我话音落下之后,隐约从沙尘中看到了五颜六色的蓄力光芒。

这样应该能行。

沙尘中的黑影慢慢变得越来越快,我计算着碰撞提前量:“3,2,1,上!”

“咚!”

碰撞的闷响几乎完全同步,听起来真的就像是烟尘中有两辆卡车在对撞。

圆形的冲击场从碰撞的部分炸开,周围的视野猛地一亮,身高体壮的重装队员们保持着前推的体态,脚下划出半公尺上下的沟壑,堪堪挡住了这一次冲锋。

“长柄!”

如林的长枪似乎憋了许久,在峡谷中央带起锋锐的浪潮,狠狠贯入boss的躯体中。

“吼!”

野猪王的痛吼改变不了追加攻击被打断的事实,他的威胁,被玩家们用一种更加蛮横的姿态狠狠摁了回去。

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