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第6章 深渊的历史

深渊的来头大的有些超乎想象了,前世地球的人类连自身所处的小宇宙都知之甚少,离开自己的星球都寸步难移,更何况统管辐射无数宇宙的大宇宙混沌意志了……

而深渊的对手“真神”,同样让人敬畏。

虽然是由众多觉醒的小宇宙的法则凝聚而成,但是数量众多,且已经壮大到可以抵抗深渊,与混沌意志分庭抗礼的地步了。

而相比之下,前生所在的地球神话上所谓的神明,虽然与真神只差了一个字,但是阶位上天差地别。

这就好比一个偏僻小山村里三四个人组成的小作坊公司的老总,和世界五百强遍布全球的大上市集团的老总,在称谓上可能相同,但是地位和权势上却天差地别。

在中央智脑的资料中,记载了历史上一场深渊与真神在某个极其重要的位面上爆发正面冲突的记录。

由于先期工作持续了数万年,锚点稳定,位面压制力几乎被削减为零。

初期深渊几乎呈碾压姿态,但是后来随着众多真神介入,成功抵御住了深渊的进攻并尝试反攻。

随着战场的白热化,无底深渊不仅向战场投入了海量的深渊眷族战士,甚至还派出了一位深渊领主直接本体降临位面。

那也是历史上首次双方顶级战力同时出现在一个战场上并硬碰硬的战役。

虽然最终的结果是以增援虫洞被毁,深渊领主遭到众多真神围攻而败退,但位面已然破损过半,且被混沌因子侵蚀严重,真神们也无力挽救。

之后这个位面不到半年就坠入深渊,“被”贴上了混沌势力的标签。

根据后来的分析,完全体降临的深渊领主的平均战力远远高于普通真神,仅略低于“神王”。

“神王”也就是真神们口中的“父神”,秩序侧的领袖。

真神势力总共只有三四个“神王”,可深渊的领主数量却在两千左右,也就是说深渊在战力上应该有着碾压的优势才对。

然而事实上,绝大部分战役都是深渊吃了亏。

至于原因,这就得说到混沌侵蚀度了。

被秩序主导的位面会天然抵抗深渊生物的降临。

想要跨位面作战,深渊战士就必须分出大部分力量来抵抗位面法则的排斥一边战斗,情节严重的甚至战斗力会被直接削减成零。

即便深渊领主也不例外,且越是强大的个体被压制的力度越大。

这种限制下,深渊就会投鼠忌器,不敢轻易派出领主降临侵蚀度和探索度过低的位面,生怕为数不多的领主出现折损。

在不计其数的宇宙战场基数下,每一位领主都是极其宝贵的战力,是深渊保持威慑力的支柱,折损任何一位都是深渊无法接受的巨大损失,因此深渊宁肯打持久仗也不愿意让领主级战力冒险。

于是乎,在领主们不能轻易降临的情况下,次一级战力的深渊统领就成为了战场的主力。

但是统领们与领主们的战力差距太大,再加上探索度和侵蚀度不足导致的位面压制,使得深渊无法顺利攻下很多力量体系较高的位面。

而与此同时,随着深渊不断侵蚀位面,真神们也不停的在未觉醒的位面上创立秩序、唤醒位面意识。

随着这种被建立秩序,拥有抵抗深渊产生压制力的位面越来越多,深渊的侵蚀速度也越来越慢,真神们的策略用前世的话可以概括为“星星之火可以燎原”。

就这样真神们不停的在和深渊玩“躲猫猫”,一旦有位面被混沌武力入侵,就立刻派出真神前往进行抵御。

而当侵蚀度过高、失去位面压制力时,既深渊领主能够降临的那一刻,真神们就会撤退并放弃位面。

他们很清楚发挥完整实力的深渊领主们的可怕,每个领主的降临都意味着会有不计其数的真神丧生于其手,同时也意味着会有无数宇宙随之消亡,所以他们完全不打算刚正面。

于是双方你来我往,深渊的侵蚀速度和真神们的同化速度逐渐达成平衡,形成分庭抗礼之势。

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