无怪乎,玩家成功狩猎后只能拿到一部分极其有限的素材,公会的成本支出搁这摆着。
再加上秉持‘取之自然,回归自然’的狩猎宗旨,剩余大部分怪物尸体都会主动被弃置,一次狩猎任务公会能不能回本都是两说。
咳,不小心扯远,回归正题——
鉴于玩家们普遍奋起的现状,猿龙种们回复药和伤药的储备也在极速下降,快速接近告罄。
为此,星辰据点不得不大量向猎人们发布基础物资采集任务,丰厚(寒酸)的奖励也引来不少玩家争相接取。
这一变化过于喜人,整的新旧两个大陆的猿龙种们惊喜莫名。
在过去的25年间,公会和王国用了无数种办法试图让神眷者们努力干活儿,但各种好处下去基本都是肉包打狗有去无回......
有位小国...嗯,旧大陆一个稍微大点的城市就可以自称是国家——
这个小国把自家的公主都赔上了,也没能激起玩家们的斗志!
第四天灾们主打一个糖衣舔完,炮弹打哪儿来回哪儿去。
那个王国从上到下愣是没敢发作——有谁敢去和每天一条命,没事儿自杀玩儿的家伙拼命?
与此同时,猎人公会高层们又对双眼放光玩家们口中嘟囔的‘经验值真多’‘策划义父我滴超人’之类意义莫名的话一头雾水。
没错,泰酷给毫不知情的猿龙种们下放了任务系统发布权限。
玩家们接取并完成任务有一定的经验值与系统金币奖励——等于干一份活儿拿两份钱!
与此同时,算是给采集、种田和科研玩家的福利。
泰酷大方的给这些行为都安排了相应的经验值奖励机制,顺便让系统义父帮忙做了数值平衡。
于是乎,玩家们惊喜的发现,泰·狗策划·酷写作活爹,实则还是当了个人:
【完美采集特产菌菇,经验值+3】
【粗暴采集药草,经验值+1】
【完整开采铁矿石,经验值+2】
一时间,连采集猎人们的技能卖到脱销,不少仓鼠党玩家表示直接肝爆。
泰酷思量再三,没有给玩家们安排更大容量的仓库。
这帮仓鼠党没事儿就爱囤,再给个无限容量仓库那真就主打一个有进无出!
药草和蜂蜜啥的也就算了,反正现在全球自然生态持续暴走,凭玩家的数量压根割不完。
可那些埋在地下的矿石资源可不是什么游戏数据,挖了还能再刷新。
长此以往,本地猿龙种们用什么?
回头,未来背包空间扩容任务的难度和条件也要再升上几级,狠狠滴压榨玩家们的剩余价值!
有一说一,经由泰酷这么一改,怪猎·地球越来越像一个游戏了属于是!
新晋奥特老六私心以为,第四天灾们前25年普遍的摆烂也和‘奥特宇宙’不那么像一个游戏有关。
在过去,系统更多像是一个人人都有的金手指,唯一的经验值获取方式完全依靠狩猎怪物,摆明了是垃圾劝退机制。
不得不说,地球妈妈作为负责运营的狗策划,工作干的实在烂到家!
而今,丰富多样化的经验值获取途径让玩家们的升级难度降低到了不可思议的程度,连小黑屋以外的死亡扣级惩罚都显得不疼不痒。
第四天灾只要努力,人均都能拥有猿龙种极限的身体素质。
配合星之恩赐换取灌入脑中的猎人知识,在野外生存基本没什么难度。
现在,越来越多的玩家已开始凭这份能力长期驻留野外,开启了扫图生涯。
望着系统上快速点亮ing的全球地图,泰酷相信‘找寻奥系怪兽源头’的主线任务也应该很快能有进展。
很是满意的将目光下移,新晋奥特老六望向计划表上的下一项内容...的标题:
【猿龙种文明拯救计划!】
世界频道,展开——
【泰罗(玩家■■):沙雕们,咱想知道怪猎星球人类文明现在最大最核心的问题是啥!!!】
......
......