羁绊
如果你比较了诸如【大腕射手】(40/72/120%攻击力)和需要时间来叠的【8比特】(45/75/120%攻击力),那么就会发现后者弱得不是一点半点了。
即使现实如此,这个羁绊还不算过于弱小,多亏了它还有强力弈子(【凯特琳】和【库奇】)。【云顶之弈】团队把更多强度放在了这个羁绊上,同时从它的C位们身上抽取了一些强度,来确保【8比特】不会成为8人都玩比特。
【8比特】每层攻击力:4.5/7.5/12%→5/9/14%
“加强比特,锐萌萌起飞!”
【(5) 电子舞曲】过于强力了,而【贾克斯】是它最强的一个版本。特地下调【(5) 电子舞曲】的强度,还能允许【云顶之弈】团队提升这个羁绊在(3)和(4)时的强度,并对其它的一些【电子舞曲】弈子提供他们所需的增强。
【电子舞曲】【贾克斯】技能频率:7秒→8秒
【电子舞曲】技能效能:80/100/110/125%→90/100/110/130%
【电子舞曲】频率缩减:0/0/1/2秒→0/0/1/1秒
“OK,武器已死。”
四个人的共识完全一样。
只要了解过电舞这个阵容就知道,靠的就是两次变身的爆发!
现在直接多四秒,等于报废!
在之前,【EMO】的层级越高越悲伤,但不是以你想要的方式。现在,随着你的【EMO】层级的提升,你可以期待技能施放变得更加频繁了。这应该对高EMO波比和薇古丝的帮助最大,同时【云顶之弈】团队给了【安妮】一些其它调整来进行平衡。
【EMO】法力缩减:20/25/30%→20/30/40%
【EMO】友军阵亡时的法力提供:10/20/25→20/30/40
【(6) EMO】额外法术强度:20→10
增加法力值回复,减少部分伤害。
“我认为,基本没有影响。”
萧天骄道。
“哪有人开六EMO啊。”
白司同意道。
【裁决使】暴击几率的获益方式——基于敌人的已损失生命值——不是非常令人满意,尤其是在(4)和(6)。现在,他们将会对低生命值的敌人们进行次数更多且力度更大的暴击了,让高裁决活在暴击中。
【裁决使】基础暴击伤害:5/25/45%→5/15/30%
【裁决使】基础暴击几率:15/35/55%→25/100/200%
“?”
“!”
“这?”
三个人大眼瞪小眼的看了看,然后看向了白司。
“别看我。”
白司耸耸肩。
谁知道设计师抽什么风呢,这么加强!
特么,直接翻倍加强后,还得再加强百分之五十!
这玩个勾吧啊?
六裁决,啥概念呢。
只看六裁决的属性,就等于裁决们的伤害提升百分之一百四十!
还不需要任何转职!