冰冷平原“嘣嘣”几声,尸爆炸响。
刚驶入这片区域的快船,顿时被炸得人仰马翻,随后咔嚓一声出现了角色破裂的声音。滚滚烟尘在炸开的尸体中升起,角色消失时也散发出浓浓的白烟。
此刻的老莫心情倍爽,一侧的南羽和门神接连快攻,想要将阿牧这剑圣的头衔打包送回联盟。
可就在南羽上前再次跟阿牧刀剑碰撞时,老莫的眼里,立马发现了不对劲。两人不是在相互掉血,反而在激烈的攻击中,阿牧的巨剑与南羽的双刀彼此抵挡,没有渗透过去。
“当当当当当……”反复响着。
这还没完,场景入口出,刚刚被炸飞的快船那,明显出现了角色破裂的声音,这样就意味会产生掉落。然而这掉落数量的声音,明显不对劲。
冰冷平原,是一个单体掉落场景。
简单介绍一下“单体掉落”的情况。
每个玩家,以本尊进入凯普纳之后,都会多出一个“角色框”,用于发展自己喜欢的方向。这个角色框里面,可以任意更改自身的形态,不受现实形态因素影响。
普通人想要变成精灵、兽人、恐龙、萌宠等等,通过角色框都能达成。生成的角色,与现实的本人没有任何关系,只保留基本生命特性。
像秋天哥的信爷、南羽的双刀妹,就是角色框里面的人物,他们有别于阿牧和老莫现在使用的本尊。但是,荣耀里面塑造的这些角色,跟概念角色略有不同,他们并不是凭空捏造的。
以阿牧创造的“牧者无以为家”这个角色为例,他就是五年前的阿牧本尊。换言之,荣耀里设计的这些角色,确切点来说是某个现实强劲的玩家为摹本,受邀进行刻录的“英雄”人物。
特点是,具有匹配外观的实际强度。
这些“英雄”的构造,全部符合物理和数据构造,即使是走出了凯普纳,也是同样强度这么一种情况。
简单的理解,联盟刻录这些角色,可以给其他玩家体验到强者的快感。现在所谓的“角色时代”,指的就是当前的玩家过度依赖这些英雄人物。
由于这些被刻录的英雄人物已经固化,他们表面上看到的装备,其实跟荣耀提供的装备系统,已经是两码事。用玩家的黑话来说,叫“藏爪剑”。
通俗点,就是“拳击”。
相反,以本尊出现的玩家,他的外貌以及身上的一切装备,都是“实物”。