大太监:无法进入皇帝,皇后,太子寝宫,无法投票。开局随机获得一项能力,1能够修改并且观察皇帝获得的官员动向,2能够修改皇后获得的信息,3能够知晓太子的阵营。
大学士:使用技能后能够查看一名玩家本回合完成的所有任务。
吏部尚书:使用技能后能够将一名玩家的技能封印一回合。
礼部尚书:第二个回合开始,每一个回合可以使任何一名升官,重置其技能冷却时间,对无法使用进入皇宫的职业使用能够让其进入皇宫参与上朝。
都督:处于兵营范围时,任意使用技能击杀任何人,并且没有任何冷却时间。
户部尚书:每回合可以选择一次规则,1可以使所有玩家进入朝堂上朝,2可以使所有玩家在上朝时拥有发言能力,3可以使所有玩家都有投票能力,4无规则。
兵部尚书:第三天开始,可以在任何地方击杀任何人,每回合限一次,同时会将都督的击杀能力限制为每回合一次。
工部尚书:制作陷阱获得道具时,消耗材料减半,制作速度翻倍。
都御使:使用技能后能够查看玩家本回合的技能使用情况。
国子监祭酒:完成任务时,可以将道具或者材料复制一份发给任意一名玩家。
锦衣卫指挥使:每两个回合,可以击杀任意一名玩家。
亲王:可以无视上朝规则,无法被票出,当第四回合后,皇帝死亡时,能够接替皇帝的职位,但是阵营不会变。
御医:可以无视上朝规则,开启技能后能够查看所有死亡的玩家信息,如果能够见到尸体能够移除自身技能并且使死亡玩家原地复活。
御厨:可以无视上朝规则,制作的道具可以让玩家在本回合拥有无限体力,以及翻倍的任务完成效率。
商人:无法进入皇宫区域,完成任务时可以获得翻倍的资源和阵营进度。
百姓:无法进入皇宫区域,但是可以在任何时候喊冤,并且开启一次上朝,同时自己能够上朝参与一次投票。
乡绅:无法成为贤能阵营,无法进入皇宫区域,也无法被票出,完成任务时会破坏其他阵营的阵营进度。
柳渊对游戏的设计思路很明确,他借鉴了《恐怖航线》的3D第一人称视角,让玩家能够身临其境地代入游戏中,增加游戏的沉浸感。
同时,他采用了俯视角狼人杀的开会和投票机制,这个机制是狼人杀游戏的核心玩法之一,柳渊认为这种机制能够突出“伪装“这一玩法的重要性。
柳渊的目标是避免游戏变成一个动作游戏,他不希望玩家过度依赖战斗系统。
他注意到在《恐怖航线》的高分局中,游戏已经变成了一个动作游戏,而这并不符合狼人杀游戏的核心玩法。
他希望《朝堂之上》能够重点强调聊天和辩论,因为这是这款游戏的主要玩法。
但是《朝堂之上》并不排斥裸打,尽管柳渊设计了一系列机制以减少裸打的效益。
然而,喜欢裸打的玩家依旧可以快速完成告假任务,利用上朝的时间来完成任务并获取道具,布置陷阱。只要抓紧时间,一样能够完成团灭贤能的壮举。
然而,这需要玩家抓紧时间,一旦出现失误,之前的努力可能会付之一炬,因此,一切都取决于玩家的操作和策略。
这是一种高风险高回报的打法,柳渊故意增大其中的难度,当然也增加了其中的回报,大大加强了玩家的成就感。