疼痛感并未持续多久,很快消散,陈迟感觉自己像是做了一场噩梦,再醒来时又在开局的场景里,头顶明月高悬,夜色寂静,没有小提琴与灰雾。
“失败了,通过嘴遁说服变态杀人犯果然是不现实的,日漫害人不浅啊……得得别的办法才行。”
副本被重置了,又回到了开头,对于这个结果,陈迟倒是不意外。
再真实的游戏也是游戏,死了可以重玩,所以他才有底气做各种尝试。
口袋里传来震动,陈迟取出手机,发现屏幕里出现了一个新的消息框。
【作为死亡的惩罚,请在以下阵营中选择一种诅咒。】
【灾厄之女,太岁,屠杀。】
“这些就是游戏背景里说的诸神?听起来都不太正经啊,是邪神吗?”
这个消息框是关不掉的,上面还有一分钟的倒计时,想必时间到了就会给他自动选择接受一个邪神的诅咒。
这时候陈迟才真正理解了这游戏的难度,副本不打通就绝对不会放你离开,而且每次死亡都会有惩罚,难度也越来越高……
听起来有点像龙咳啊,就是不知道离开副本后诅咒会不会消失,至少给个补偿措施吧,不然难度也太高了。
他刚刚加入游戏,对于不同阵营的特性还不了解,这三个词中听起来最正派的应该是太岁。
在现实中,太岁是肉灵芝的另一种称呼,有被切掉一块也能缓慢修复的特性,想到这里,陈迟就有种强烈的不祥预感,最后还是选择了接受来自“灾厄之女”的诅咒。
【获得诅咒:不幸。】
【不幸:幸运-1】
本来有5点的幸运掉到了4,好在这不是立刻能起效的属性,没掉到负数应该问题不大,陈迟稍稍松了口气。
与此同时,屏幕里又出现了新的消息框。
【新增状态:灾厄之女注视中(1%)】
【腐化值+10%。】
这个“灾厄之女注视中的状态”没有对应解释,暂时不清楚作用,但腐化值三个字想想也知道不是什么好东西,到达100%进度后必然会发生比诅咒更加严重的恶劣情况。
“转换过来的意思是我现在最多有10条命可以用,如果出副本会刷新,那应该够用了,不过上一周目几乎没摸透敌人的任何弱点和特性,这初见杀也太随意了,真像是FS社作品的风格啊……”
惩罚环节结束,陈迟抛开多余的念头,开始思考应对策略。
直接逃是没用的,对方的小提琴乐声无孔不入,一旦听到就会被挂上寂灭咒印,行动迟缓只是表层现象,持续一段时间就会产生类似于窒息的效果,直接秒杀,不解决这个问题,就算跑再远也难逃一死。
弄个隔音耳塞?
这个想法的思路肯定没问题,问题是他身上没有,周边工厂或许能找到类似的替代品,但效果不会比捂住耳朵好多少,肯定达不到完全屏蔽的程度,刚才就验证过了。
声音传播的影响因素有三种,传播材质、声源以及接收设备。
接收设备这块被限制死了,空阔地区也无法做传播材质的改变,排除不可能的选项,剩下的就只有声源——
这事其实不难办,只要想办法打断对方的演奏,就像刚才垂死前的投掷那样,石头很可能是系统为玩家准备的武器,只要精准度够高,一次破坏他的小提琴,双方就处于同一起跑线了,进入正式的追逐环节。
计划很简单,但能不能做到又是另一回事,上一条命死的太快,这次不能再掉入初见杀陷阱,必须收集到足够多的信息。
这时陈迟想起来一件重要的事。