高等级角色面对低等级角色,会触发等级压制增益,该增益提升高等级者的伤害能力,并额外减少受到的伤害,如下:
高1级:伤害+3%,额外减伤2%
高2级:伤害+6%,额外减伤4%
高3级:伤害+9%,额外减伤6%
高4级:伤害+12%,额外减伤8%
高5级:伤害+15%,额外减伤10%
高6级:伤害+18%,额外减伤12%
高7级:伤害+21%,额外减伤14%
显然,等级压制对低级角色来说,是致命的!
PS:猎手间的战斗,双方等级差距不能超过5级,一旦超过,系统自动阻止战斗,防止高等级玩家虐杀新手。
三、星级敌人
有一些敌人,在上述难度与等级设定下,还带有星级。
星级敌人非常强悍,有三个级别:一星、二星、三星,实力依次增加。
同样难度的敌人,一星比无星战斗力强10%~15%;二星比无星强20%~25%;三星比无星强30%~35%!
当然,星级敌人掉落的战利品更好。
通常只有Boss会出现星级。