一、敌人难度与等级
在潜伏者游戏中,敌人都是浮动等级,其等级与难度挂钩。
敌人难度:①现实中存在的敌人,难度跟TA自身体力、智力、财力等因素有关,由系统评估后生成相应的难度;②系统虚拟敌人,如潜伏者、副本Boss等,难度则是系统预先设定。
敌人难度由低到高依次分为:
1、弱鸡——等级低于玩家2级;
2、喽啰——等级低于玩家1级;
3、步兵——等级与玩家一样;
4、骑兵——等级高于玩家1级;
5、精英——等级高于玩家2级;
6、专家——等级高于玩家3级;
7、大师——等级高于玩家4级;
此外,Boss有三个级别:
队长级——等级比同难度的小兵高1级;例如,步兵难度小兵(即普通敌人)与玩家同等级,步兵难度队长级Boss则比玩家高1级。
副官级——等级比同难度的小兵高2级;
首领级——等级比同难度的小兵高3级;
综上,敌人最多比玩家高7级(大师难度-首领级Boss)。
二、等级压制