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吞噬计划,又名【论曲线弑神的方法可行性研究报告】。
其核心内容为分化神性力量,转移神格成分,吞噬蚕食后,完成弑神。
所以也可以说是【弑神计划】。
这个计划是方一行在分析了原恶之兽加农的数据后,琢磨出来的。
根据分析研究,原恶之兽的构成除了必要的物质基础、灵魂构体之外,其力量的来源是原始的负面能量与神性力量相互作用产生的结果。
本质就是善恶对立,阴阳对立,正邪对立中的负影响的一方。
简单一些说明,就是艾尔娜是集所有正面神性为一体的神明,而所有的原恶之兽结合起来就是集所有负面神性为一体的神明。
它们即是神明,却又不是神明。
若是以等级来划分,这就是一群随时可能进阶的半神。
是尚未破壳的蛋,却又随时可能破壳。
……
而正常情况下,想要夺取一个神明的力量,有许多办法,但总结起来无外乎是干掉对方,然后从对方身剥夺这些力量,转而加持到自己身。
但这之中有很大的问题。
首先就是想要干掉一个神明岂是那么容易的。
凡人弑神这样的可能性低的微乎其微。
便是展开神战,没有万全之策,也不一定能够达到必杀的局。
诸如前一任噩梦之主,即便陷入埋伏,最终还是携神格远遁,若不是在跑路的过程中出错,也便宜不了方一行。
除非是力量层次有巨大差距,比如二十七八级的位神想要干掉一个十七八级的偏位神,这是一个毫无悬念的结果。
而过了面这一道坎,其次是要如何吸收对方的力量。
神格不是果冻,神性力量也不是奶茶,想要的话,并不是倒进嘴巴里就可以。
这些东西蕴含天地伟力,神性规则,一个不慎,可不是消化不良那么简单。
就拿原恶之兽加农来说。
在等级,即便是现在的方一行,一个空壳神明都可以斩杀它。
可方一行不敢直接吞了加农。