对于神明而言,神格的损毁将是致命的。即便神明被敌人杀死,只要神格留存,就有机会重新神临。
原先的【噩梦之主】也是抱着这个念头,在濒死时舍弃一切,只留下神格逃出。可是这一逃,逃的太远,又或许是过程中出了岔子,损伤了藏在神格内的神魂。这才让方一行继位。
这有好处,却也有坏处。
好处是方一行不用和一个神明的魂灵争夺神格,那大概率会死的很惨。不仅如此,他还得到了一个由神明的灵魂碎片所化身的驻灵。作为原【噩梦之主】的一部分,现在的驻灵将会成为方一行极大的助力,各个方面的助力,还有可能在将来成为他方一行的神仆。
相对的坏处就是与原【噩梦之主】那个世界的割裂。
现在的方一行即是【噩梦之主】,却也不是噩梦之主,至少他已经不是曾经的那位了。若是哪一天黑暗主神顺着网线找过来,他方一行不可能认,可偏偏【噩梦之主】是隶属于黑暗主神的,只要【噩梦之主】的神格还存在一天,这根线就不会断。
鬼知道等黑暗主神发现这样的一个新世界的存在会怎么想,指不定就会大手一挥,发动神级侵入。
如此一来,另一个世界的存在终究是个隐患。
虽然这事儿会发生的可能性很低,但只要存在可能,在神的世界就是必然。
不过,现在想这些还太早,现在的他神力告竭,能不能撑得过去还是个问题。
对方一行来说,三天时间真的太短了,他必须孤注一掷。
好在,办法这块,方一行已经想到了。
对于神明而言,除去神格,还有神职、神性两个非常重要的成分。
如果说神格是内核,那么神性代表神明的理念,而神职则与神明所能掌握的力量直接挂钩。
主要要说的还是神职这一点:但凡成为神明都会掌握许多能力,其中的大部分能力都会得到进阶,化作超凡力量。在这之中又以神职所延展出能力最为根本,是代表着神明本身的权柄。
战争之神可以直接扭转一场战争的胜负,而不顾及参战双方势力差距;命运之神可以轻易改写凡人的未来,哪怕昨日还仅仅只是个乞丐,隔天就能成为帝王;生育之神让人生出七胞胎,就算他是男人……但凡是涉足到神明的神职,神明是可以以自身之力修改天地规则的。
而【噩梦之主】的神职便是操控梦境,并且以噩梦为主。
作为遍览网文,掌握着大量新奇脑洞的方一行来说,这力量用来打造一个主神空间再适合不过了。
有生死恐惧,是噩梦没错。
有过关奖励,吸引力就得到的保证。
关键是利用噩梦之主的神力,这些奖励是可以带到现实中的。即便现在还只限于很普通的物品,还无法真正将超凡力量赠送给其他人,毕竟他现在是个快要干瘪的神明。
可就算是普通物品,只要一点点甜头,试问谁不想进入试一试呢?
至少金银珠宝在此类。
另外,也不用真的完全打造一个主神空间那样的厮杀蛊,而是以这种方式,打造出一款泛游戏,只要做梦就可以进入的游戏,最好是进入噩梦的时候念叨一声噩梦之主,那就更加完美。
当然了,不能够动不动就死人,失败惩罚得相应的修改一下。
所以,方一行做了决定。
先在噩梦里打造一个主神空间出来。