暴风勇者的冒险之旅是一款横版过关类游戏。
初进游戏时,围观的设计师都表示不怎么看好。
因为,无论从画风还是包装,这游戏都有种老掉牙的感觉。
尤其是看到游戏主线是让勇者去救公主的时候,郑部长都想直接关掉游戏骂人了。
但想到李非一副自信样子,郑裘压下冲动继续玩了下去。
于是,十分钟过后
郑裘:嘶,这游戏有点意思啊。
二十分钟过后
郑裘:我去,这游戏有点好玩啊。
三十分钟过后
郑裘:真香!
四十分钟后,站到双脚发酸的李非终于忍不住小声的提醒道:“郑部长,你看这游戏”
“啊?”
郑裘抬头看了一眼李非,这才想起现在是会议时间。
放下手头的游戏,郑裘有些尴尬说道:“咳咳,那啥,这游戏确实不错。”
“那不就可以直接上架了?”李非一脸期待的问道。
“嗯可以。”
郑裘肯定的点了点头。
这款游戏可玩性他已经验证过了,这样的作品没有理由不上架。
只是
郑裘想起了什么,有些难为的说道:“游戏是好游戏,但公司这个月在平台的推荐位已经没了,所以在宣传方面可能要出问题。”
“这个不是问题。”
李非闻言立马摇了摇手说道:“关于游戏的宣传计划,我早就做好了方案。”
边说,李非边从文件袋中掏出一张4纸放在桌上。
郑裘接到手中,设计师们也抱着学习的态度,围过去观赏。
只见4纸上,暴风勇者的宣传方案写得异常详细,甚至把步骤都拆解成一个个独立事件。
但这洒洒洋洋的几千字中,都脱离不开一个主干,那就是
踩猫里奥上位!
蓝星,下午三点。
游玩了六个小时的丧尸来袭,苏三操作着角色站在高楼,看着围攻而来的丧尸,默默的从背包里掏出了火箭筒。
“轰!轰!轰!轰”
16发导弹带着尾焰在空中划成一道弧线,待绚丽的烟花绽放后,周围再无生物。
“恭喜通关!”
电脑屏幕上出现游戏的通关提示,但苏三却陷入了呆滞。
好玩吗?
确实不错,到底是蓝星的精品游戏,丧尸来袭的游戏可玩性相当高。
动作设计,故事流程,背景音乐,打击感,射击后坐力微调等等
都十分的棒!
虽然,画面场景因为游戏开发的年代久远,而有些画质模糊。
但这点并不影响丧尸来袭的优秀。
可是
他好像是来玩恐怖游戏的吧?
而丧尸来袭呢?