“靠,饿肚子的感觉好真实......”
忙碌的时间是飞快的,一转眼,大半天的时间,就在做任务的过程中消失,玩家们惊奇的发现,这个世界真的非常真实。
触觉,味道,还有疲劳。
体力活干的多了,跑的久了,身体会累。
而到了中午,很多人都感觉到了肚子中的饥饿感,他们的状态栏中,出现了饥饿状态,全属性下降了百分之十。
看着自己本来就不多的钱币,很多人都十分心疼。
但也不得不拿出钱,去酒馆,餐厅,面包房之类的地方,买点吃的,让自己饱腹,这么多的冒险者,哪怕他们没有多少钱。
买的只是最廉价的食物,但也架不住人多。
小镇的餐厅,面包房,酒馆,都因此大赚一笔。
不过相应的,食材储备,也消耗严重。
“镇长,这些冒险者太多了.....
在玩家们展开行动,探索的时候,在城镇中心的镇长家,一场针对冒险者的会议,也在展开。
主要是,这个小镇,一口气涌入了万的冒险者。
原本小镇的人口,才不过几千。
现在冒险者弱小不堪,随便一个人,都能够放倒十几个,又缺少武器,装备,他们到是不怕。
但现在没问题,以后呢?
谁也不敢保证。
他们该拿什么态度,去面对这些冒险者?
“那些无礼的家伙,还到处找人要什么任务.....虽然什么都愿意做是优点,但镇子就这么大,哪有那么多的事给他们做?!”
另一个人同样开口抱怨道,他似乎是镇民们的代表。
这个世界不是游戏,一些人确实有着不方便的事情,需要帮忙,但大都数人,都能够自己解决,并不需要冒险者的帮助。
偏偏,现在万的冒险者,都在城镇中招任务做......
哪有那么多的任务。
实际,现在城镇中,大半数玩家,身一个子都没有,就是因为城镇中的任务有限,他们反映慢了一步。
没有抢到任务。
瞎跑了大半天,没有一点收获,还要饿肚子。
惨的一批。
“冒险者不会死亡,就算是死了,也不过是损失一点力量,然后复活,这是一股新生力,也是劳动力.....这样吧,卡利斯,你招聘一些冒险者,把城镇的围墙修缮一下,刚好有些破旧了,咱们的人手不足,这些冒险者来的正好......”
“现在冒险者实力不足,但竟然他们不会死,缺什么材料,就派人带他们去森林外围找,你们只要保护好自己就行了”
“你们透露出一点风声,把镇子外面的那个‘历史痕迹’告诉他们,刚好我们也在头疼这个历史痕迹怎么处理.....毁掉太浪费,不毁掉,如果有人误入其中,又容易出事....”
这个镇子的镇长,是个中年人。
做起事来,也足够的果断。
这些不死的冒险者,每隔几千年,总会出现一次,在这个世界,也不是什么新鲜事,他虽然不知道原因。
但也知道,这并非是坏事。
有的时候,不死之身,利用好了。
也会产生巨大的利益。
如同这位镇长的三个命令,第一,劳动力,作为靠近森林的边境小镇,依靠的就是森林里的魔兽,草药,珍惜的木材等等......
但森林中居住着很多魔兽。
每年因为各种原因,死在森林里的人并不少。
因此,这里的人口一直都不去。