就像原本伤害数据是在1-4之间,根据攻击力度、精确度之类的判定波动,可攻击到弱点位置却一定会出现4这个最大伤害。
也有英雄法术能做到这点,那就是圣灵护佑,加持在兵种身后打出伤害只会固定在最大值。
这些三阶矮人是看守资源的兵种守卫,并不是真正的矮人,当然不会被秒杀,可是面对5级林风的杀伤力,血量减少很多却是一定的事。
大耳怪们在英雄指挥下从两翼围了过来。
只要处于英雄一定范围内就可以意念下达指挥命令,完全不需要指挥工具。
这也是英雄的强悍之处,有英雄统率大军能击溃几倍、十几倍以的同类,除了各方面加持之外,指挥也是其中主要原因之一。
也幸好是升过级之后,又有林风这位传说英雄率领,大耳怪这才能加入战斗。
要是普通的大耳怪,三阶矮人完全可以一打十无压力。
按照兵种平均战力方式来衡量的话,排除掉克制之类后,那每模版每提升一阶,就能应对三名模版低一阶目标围攻。
也就是说3单位一阶兵种,在包围战时,实力相当于1单位二阶兵种的意思。
当然这是说平均数据,并不能全员代指,而且兵种阶位越高,越是会背离这个公式。
现在大耳怪在林风这位英雄的率领下可以跟矮人战斗,可见提升幅度多大。
陷入战斗之后,林风分心两用,一边杀入矮人中充当肉盾炮灰,一边指挥大耳怪们进攻。
没有指挥的情况下,矮人们自然是按照威胁最高优先处理的本能行事,朝着杀到包围中心的红龙发起了攻击,一柄柄木锤挥动,仿佛要将其锤成肉饼。
两侧的话自然是大耳怪们挥动手中战锤,与几名矮人展开了厮杀。
很惨烈!
因为挨了一击之后,痛楚涌脑海,那怕龙鳞能够防御攻击,可是钝器冲击力可是不会打丝毫折扣,同时每一击也让他的血量下滑些许。
等级提升到了五级之后,血量飚升到了125点,听起来不算多,毕竟一阶枪兵都有如此多血量,可他现在才5级而已,血量计算公式会随着成长而变化,并不是真的按照这个公式来成长。
特别是他的最强天赋永恒之血,提纯血脉几乎就相当于变相的增加实力,因此未来潜力无穷。
每一击林风都能给矮人带来肉眼可见的伤害,虽说达不到秒杀的程度,可是也很好的牵制住了这些敌人。