战斗中真正输出其实是大耳怪,虽说杀伤力远不如林风。
可那是指单个情况!
要是15单位加起来,那输出在提升到10级之后,再有他这个传说英雄的战略加持,自然能打出超过他的输出,除非他可以源源不绝使用龙息才能反超。
使用这种战术,林风当然是只能充当肉盾拉仇恨,将输出重任交给了大耳怪。
只需要十秒钟不到时间,就会有一单位矮人倒下。
处于被围殴的情况下,每多加一单位敌人,承受的伤害和防御难度都会呈几何级别升。
因此战场强悍兵种虽说能开无双,可也有被低级兵种淹没的可能,除非是防御强到可以忽视敌人攻击才行。
矮人虽说防御不低,但也绝对不可能做到忽视大耳怪伤害。
一名名矮人倒下,大耳怪自然也在反击中血量不断减少,不过因为可以通过轮流承担伤害来避免被击杀,因此数量并没有减少。
战斗结束!
【你的等级提升到了6级!】
一次性解决这么多三阶矮人,直接让等级提升到6级,也只有这种扫图式升级才能像火箭一样提升等级了。
要真是慢慢练级,最少也要几天时间才能升到六级。
升级对他来说是小事,重要的是将这座资源点占据,终于有了两大基础资源中的矿石了。
接下来只要再占据锯木场,就有了稳定的基础资源来源,领地也能持续发展。
资源并不是只有资源点产出,还有宝屋、零散资源之类方式产出,可资源点却是持续时间最长,并且也是最稳定的办法,每座资源点都能稳定提供百年以资源。
“咦,还有一个宝箱?”
林风刚想前占据矿坑之际,却发现一个枕头大小宝箱安静的躺在地。
英雄世界中的宝箱自然也是能量凝结,只不过里面东西并不固定。
一半机率是空箱子、百分之四十机率是金币、百分之九机率是经验值,剩下百分之一随机,从理论来说,从空箱子到神器都能开得出来。
理论!!
现实是别说神器,就算是一些好东西开出来机率都低的吓人,为此还出现了一门生意。
赌箱子!
开箱子既然看脸,那完全可以用来赌。
有大量商人会花费金币大批量回收,然后加价供一些觉得运气好玩家来开。