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星际世界67

穆笙思索的时候,许诚那边开始了规则试炼里的火冲试炼。

来到六芒星法阵,许诚呼唤空间之神,开始空间传送。

然而与勇者试炼的单人竞技不同。

许诚做出选择后,等了三秒都没察觉到地图的变换。

该不会是出ug了吧?

许诚心里升起这样的疑惑,低头看向石柱,想要再试试,随即却满头黑线。

原本规则试炼所在的选项,赫然变成了简单模式。

也就是,传送已经结束了。

火冲试炼所用的地图,实际是与新手引导地图一模一样的荒地。

对此,许诚心里微微吐槽,制作游戏的精神念师,真是有些太……图方便了。

不过稍微环顾四周之后,许诚发现地图其实还是有些区别的。

不同之处在于,六芒星的位置。

在火冲地图内,六芒星并非处于中央,而是地图的一角。

许诚发现自己身后,是与新手引导地图边界相同的迷雾墙。

同时,石柱与迷雾墙的交界处,还立着一个牌子,上书“禁止攀爬”。

见此,许诚木着脸转身,将手按在了简单模式的石柱上。

下一刻,许诚眼前就出现了一段附带字幕解释的视频教程。

字幕表述的内容非常简单。

就是告诉玩家,火冲试炼只是让玩家打移动埃

进入试炼后,玩家身前135的范围内,会随机出现向他跑来的工具人。

这些工具人会按照预设的程序,进行蛇皮走位。

而玩家则不能离开石柱范围,只能在里面以火火冲攻击工具人。

而工具人被击中后,会立即消散。

这就是火冲试炼的游戏规则。

而视频的画面里。

是一个身着“骑士甲”的玩家,在进行试炼。

只见这人只是用手指指着跑来的工具人,也没有开口什么,一道道火冲就从他指尖冒出,命中奔来的工具人。

见此,许诚立马意识到,释放技能并不是都需要喊招式的。

同时,他还依靠自己的游戏经验,举一反三地推测到。

技能释放的其他方式,应该是可以自定义的。

相关的教程,没准就在视频结束之后。

正在许诚的意料之郑

看完视频后,他就进入了可跳过的技能自定义流程。

可跳过选项肯定是为二次进入的玩家准备的,许诚没有手贱的去点。

他进入教程,经历简单的引导,然后开始自己的自定义。

首先,是瞄准方式的自定义。

默认的瞄准方式是将手心对准敌人,这是一种非常不方便的瞄准方式。

许诚想了想,将手做手刀状,直直地指向前方的工具人,然后确定。

这就成了他的自定义瞄准方式。

完成瞄准方式的自定义,接着是释放方式的自定义。

火冲的默认释放方式是开口“火火冲”,同样是极度不方便的方式,然延长了施法前摇。

在激烈的战斗中,即使是零点几秒的时间,也是值得珍惜的。

与敌人01秒之差,就会导致自己失去先机。

所以技能释放方式,自然是越简单越好。

像是“自定义”教程里,就有这么一个方案。

玩家可以按照技能栏的排序,对技能进行自定义。

比如,放在第一格的技能,就用“1”作为“咒语”,第二格则“2”,以此类推。

不过许诚不喜欢这种设定,只觉得很出戏,他觉得技能就该和咒语联动起来。

像是火冲,就该用类似“冲”“嘭”这样的音节作为咒语。

否则战斗起来,对着敌人喊“1”“2”什么的,总觉得怪怪的。

最终,许诚选了“嘭”作为火冲的咒语,就像开枪一样,很有感觉。

至于“冲”,许诚觉得可以用在风风助上。

反正这游戏没有蓝条设定,只有内置技能。

风助的持续时间,又和冷却时间相同。

许诚觉得自己可以随时“冲冲冲”,不仅不用担心浪费技能,还能防止忘记使用技能。

而那些设定了“2”作为咒语的人,则需要时不时“2”一下,

出戏不,“2”得烦了没准就懒得用了,哪有无脑“冲”来得方便。

穆笙察觉许诚的心思,却觉得他对风助还不够了解。

风助的技能效果其实并不适合时刻维持。

因为这技能效果,是固定从玩家身后吹来风,也就是恒定往玩家背后施加一道推力。

这推力适用于长途奔袭,却不适合用于战斗。

否则像是“后跳”这样的操作,就会受到风助的限制,难以施展。

不过墨钥能通过心魔之种听到更多,知道许诚并不是没有想到穆笙想到的这些。

毕竟他是基因武士,战斗经验并不缺乏。

他只是陷入了一个思维误区,以为这是个法师的游戏,是个远程放技能战斗的游戏。

然而实际上,法师里也能有战斗法师,图鉴里的技能也不乏近战技能。

近战的时候,走位受到限制就非常致命了。

但这一点,想来许诚很快就会意识到。

许诚那边,完成了技能释放方式的自定义,就开始技能试炼。

火冲试炼的简单难度是真的非常简单。

工具饶走位只是规律化的蛇形走位,想要瞄准对许诚来非常简单。

在规则试炼模式的“减”uff下,许诚一秒一个火冲,每次都能命中工具人,很快就完成了试炼。

简单难度的试炼,只有规则碎屑作为奖励,虽然额度不,但也只是首次通关才多些。

对此,许诚扫了一眼就不管了。

他将手按在简单模式旁的一般模式上,进入刚解锁的下一关。

一般难度的试炼开始后,许诚眼前立马出现游戏开场的倒计时。

没有其他引导,也没有解释一般难度与简单难度有了什么不同。

对此,许诚连忙打起精神。

集中注意力,许诚认真观察工具人走位的变化。

非常容易察觉,一般难度里的工具人,移动路线复杂了许多,虽然同样是有规律的。

除此之外,工具饶走位路线,与简单难度里的一种不同,还多了几种不同的。

难度确实是有了不的提升。

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