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第二章 元素亲和

“借过。”

“让一让!让一让!”

陈然漫无目的地在望海港游走着,在人潮里被挤得东倒西歪,颇有些羡慕地看着普通玩家们选择好职业,在导师的带领下离开这里,前往冒险者协会注册转职。

也不能怪他,这着实是不知道该干什么。《真理1/2》又不是一款平面网游,不会给他安排好新手流程,只要按部就班地跟着任务走就能很快熟悉游戏。

“哎,自由度高也不见得完全是好事,至少用户体验上......”陈然叹了口气,职业习惯使得他很快分神想到别处去了。

“尊敬的冒险者,老人家我丢失了拐杖,现在都走不了路了。你能帮我找一根拐杖吗?”

陈然一愣。转身看见一个苍老的NPC婆婆坐在路边的长椅上,殷切地看着他。

“您是在跟我说话吗?”

“是的。您能帮我这个小忙吗?”

看来不能转职虽然限制了人物升级,但并不影响玩家接取任务。

“乐意之至。”

【系统】:你接受了任务[老婆婆的拐杖]

陈然四下看了看,这干净整洁的海滨走道上,并没有发现什么可以当做拐杖的棍子一类的东西。找了半天,最后他一拍脑袋,干脆把自己手上的法杖当拐杖不就好了,反正可以在NPC那里随意领取,量管够。

陈然回到老婆婆面前,把法杖递给了她。

“老婆婆,您就拿这个当拐杖吧!”

NPC老婆婆显然并不在意这根拐杖其实是一根法杖,她满是感激地跟陈然道谢,然后给出任务奖励。

【系统】:任务[老婆婆的拐杖]完成,你得到了 100 点经验奖励

【系统】:你得到了[老旧的橡木法杖]

老旧的橡木法杖:武器。等级,1.物理攻击3~5,法术攻击11~25.命中+5.

“......”陈然无语了。感情您老人家身上还带着根这么长的法杖啊?看着手中除了少个体验版技能、其余属性与之前那根一模一样的法杖,陈然实在想不出这个任务的意义是什么。

“白送经验吗......啊,不对。”

陈然突然想起来,那根新手体验法杖无法丢弃,是普通玩家在冒险者协会的转职道具,而自己由于接受了烈焰传承任务,也无法通过这个途径回收。

“所以这是系统特地为我生成了一个任务来回收吗?”陈然这样想着,抬头一看已经看不到老婆婆的人影了。

不过,陈然现在更关心的是自己升不了级的问题。刚才那个任务已经给了自己足够升级的经验,然而经验条只是一闪一闪的,却无法升级。

“看来首先得想办法搞清楚这个元素亲和力是怎么回事。”

陈然沉思。从字面意思来看,就是和元素的亲和程度,即是接触、相交的程度。换言之,自己应该多接触火元素,也就是多使用火系技能,或者多挨火系技能的打?

陈然走到无人处,提起法杖——

烈焰冲击!

烈焰冲击!

烈焰冲击!

……

把法力值打空,陈然等法力自然回复后,又烧了五六管的蓝,这才看到系统的提示。

【系统】:火元素亲和力提升至1%

陈然这下头疼了。在这条提示出现后陈然的属性面板上浮现了一个新的属性:元素亲和力。除了火元素,其他元素的亲和力目前都是0.

然而真正让陈然头疼的,却是在火元素亲和力这条属性的详细备注上:受到火系伤害(0.95%),施放火系技能(0.05%),其他(0%)......

感情这火元素亲和力能这么快升到1%,全靠导师那一发秒杀他十次的火球给轰得!

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