花海玩具厂“寓教于乐”玩具这次是真的火了。
不是靠另类的广告投机取巧造成短时间的销售火爆,是真正靠产品的竞争力,实打实的开拓出一篇市场。
所有买过花海玩具厂新系列玩具的家长,都对这种把“教育”融合到玩乐中的新模式赞不绝口,这些玩具的功能,彻底征服了每一位望子成龙,望女成凤的家长。
道理很简单,再开明的家长,平时给孩子买很多的玩具,目的也只是让孩子在学习之余能够过得轻松一些,“玩具”的作用是鼓励孩子好好学习,玩玩具是个过程,学习才是结果,孩子陷入玩具中,荒废了学习的事情屡见不鲜。
“原来玩具还有这种玩法?”
家长们仿佛发现了新大陆,原先买玩具是一件很纠结很头疼的事情,买少了,怕对孩子的激励不够,买多了,怕孩子们玩物丧志。
现在有了“寓教于乐”的玩具,这种烦恼就不存在了,在玩乐的过程就能学习,家长们巴不得孩子们上课之外的所有时间都在玩这些玩具。
有些家长恨不得把家里那些老玩具都扔了,换成花海玩具厂的新玩具。
“爸爸妈妈,我要新玩具!我要看童话,听童话!”
对于孩子们来说,最开心的就是收到爸爸妈妈送的花海玩具。
孩子们的心思可不全是放在《鲨鱼1024的童话上面,每一个“花海玩具”包装里附带的口袋书,还有小鲨鱼卡,也是他们的挚爱。
为了迎合孩子们的心理,每一张鲨鱼卡都做的非常可爱,所谓的书签功能只是最简单的玩法,除了搜集全套之后可以获得丰厚的奖品之外,作为鲨鱼这只童话主角的创造者,苏阳还特意为鲨鱼卡“贡献”了一些特殊的设计。
比如鲨鱼卡片的边缘有特殊的齿口,如果手上有多种卡片,可以像乐高一样组合在一起,设计成各种有趣的造型,极大的开阔孩子们的空间想象力和逻辑组织能力。
卡片的厚度和重量也是精心设计的,小朋友之间可以在一起像是玩“弹珠”那样互相竞争:一个孩子把自己的鲨鱼卡放在地上,另外一个孩子拿着自己的鲨鱼卡,用各种刁钻的角度击打对方的鲨鱼卡,只要能把对方的卡片打翻算胜利,就能够赢得对方的卡片。
如果一次没有打翻,就要轮换对方捡起卡片击打自己的卡,直到有一方赢得对方的卡片,这局游戏才算是结束。
班上某些厉害的“孩子王”同学,书包里的鲨鱼卡多到数不胜数,他们是每一所小学和幼儿园里的风云人物。
至于其他简单又有意思的玩法,多的数不胜数。
“原来玩具还有这种玩法?”
跟家长一样,孩子们在获得第一件“寓教于乐”玩具,第一本口袋书,第一本鲨鱼卡之后,同样也发出了这种感叹。
结果就是,家长们惊喜的发现,孩子们对这种“寓教于乐”的玩具忠诚度极高,买来的玩具再也不会像以前一样,玩个两三天就腻歪的不想玩了;不仅如此,有时候孩子还会吵着闹着要新的花海玩具。