“试试子弹有没有用!”王康将一把手枪放进早已清空了的背包,随后手持另一把手枪来到丧尸面前,将枪口对准丧尸的脑袋,扣动了扳机!
“砰”地一声,虽然只是空包弹,但是丧尸的脑袋也径直被子弹射穿,身体软软的倒在了地上!
王康长刀拨弄了一下丧尸的脑袋,确认丧尸已经死透,又一刀割下了丧尸的脑袋。
什么也没有发生。
第二次,王康又对着丧尸的大腿开了一枪,将丧尸的大腿打出了一个巨大的窟窿!
随后王康上前一步,一刀斩下了丧尸的脑袋!
这一次,一团白色灵光如往常一般的从丧尸的尸体中冒出,进入了王康的身体!
王康点了点头,现在他已经稍微明确了一些经验获得的机制!
第一,只有使用系统的装备造成的击杀,才可以获得经验并且升级进化!
第二,在击杀敌人的过程中,可以借助于非游戏的装备,只要最后一击是游戏装备造成的,就可以获得经验!
第三,如果敌人已经死于非游戏装备,再对尸体进行攻击也不会有任何经验进账!
此外,根据之前的经验,如果合作击杀的话,击杀者会获得大份额的经验,而协助击杀者也可以获得一定的经验!
无疑说,这样的机制,对于王康这样的平民玩家是有利的!
即使是掌握了大量热武器和大规模杀伤性武器,大楚国朝廷和武卒队也最多可以迅速的清理丧尸群,但是不可能快速的升级!
相反,如果为了稳定局势,使用大规模杀伤性武器击杀了大量的丧尸,大楚国朝廷的官员和武卒反而会缺少足够的丧尸供他们击杀与进化!
这也就为普通人和居高位者创造了一个相对公平的竞争环境!
即使是市长,是太守,是将军,是大臣,乃至是皇帝,对比王康这样的普通民众,也不会有这压倒性的优势!
而与此同时,王康也再一次的认识了火力武器的强大之处!
即使是空包弹,即使仅仅是巡捕使用的最普通的P2000手枪,就已经有了这样的威力!
更别提那些更加强大的步枪、自动步枪、狙击枪、重机枪甚至火炮、火箭炮、导弹!
虽然体质已经达到了常人的数倍,王康也没有胆子给自己一枪试试子弹的威力!
因此,他能否承受住手枪的一击,这也是个未知数!
但至少,目前为止,对付这些没有产生变异的普通丧尸,普通手枪的威力已经足够!
使用系统道具击杀的话,虽然可以获得经验,但是同样也会耗费大量体力!
如果在体力较低时,使用枪械来暂时摆脱困局,未尝不是一个好办法!
当然,巡捕身上的枪,其实只是巡捕局中非常小数量的枪械,巡捕局里的枪械和弹药,大多存放在枪支保管室、弹药保管室这样的地方!
可是,王康也不熟悉巡捕局的地形,于是,他便在巡捕局的大院里一边斩杀丧尸、一边寻找起来!