视乎点数情况,产生不同的结果将由对方玩家执行,亦谓之木偶
对方玩家将【按照骰子的面上数字读数情况】驾驶本车辆
【详细的规则解读与点数组合】
骰子的1和6点分别代表车头准确转左或右90°
2、3、4、5点分别代表驾驶的秒数
第一轮时速为10m/s,之后按照每轮提速10m/s,双方玩家各驾驶一次算作一轮,轮流先手。
例子1:玩家A投出了123,则玩家B需要在起点处【左】转一次车头后直接直线驾驶2+3=5秒,然后停止。
例子2:玩家B投出了345,则玩家A需要在起点处不转向,直接直线行驶3+4+5=12秒,然后停止。
例子3:玩家A投出了226,则玩家B需要在起点处【右】转一次车头后直接直线行驶2+2=4秒,然后停止。
【特殊规则】
【222、333、444、555等的三连场合】
立刻触发大惩罚于对手,对手需要直线行驶点数【相乘】除以2,向下取整的秒数
例子:555=直线行驶5*5*5/2=62秒
【666的场合】
666=特别惩罚
对方需要驾驶6*6*6=216秒
【111的场合】
111的场合=护符,再重新执行一次投掷骰子。
可抵消一次其余三连数字的惩罚
例子:自己投出111后,当即保存一个可抵御的护符,然后重新执行一次投掷骰子,游戏正常进行。
【胜负判断】
首先因为不能执行骰子点数组合而导致车辆停止行驶的人为负。
完全不能模仿对方的投掷动作,或搞错出现顺序的,判负。
【禁止事项】
禁止玩家对玩家身体进行任何干扰。
对玩家执行的任何可能影响到车辆行进的直接干扰,初次警告,任一方再犯,则判负。
【补充】
骰子必须有点数变动才作数,如轻轻将其丝毫不改变点数地抛下,是不认可的。
本次游戏中的进程,不会在现实中构成任何人员与生物以及游戏无关实物的伤亡。
一切现象均由管理员公平公正判断。
……
“双方可以慢慢观看5分钟,此后也可以继续在各自的游戏页面内查看规则。”
与黑罗不同,白倒是落落大方,讲解的十分详细并无什么隐瞒,看来每个管理员确实有自己的游戏风格。
“另外,我认为撞到足够大型的障碍物而导致的停下是主要构成车辆不能行进的行为,请大家以此为主要的胜负判断关键。”
伊思开看了看周围,此次游戏的进行不像之前,周围环境依然是人类世界般的模样,那他们如此开车怎么不会导致巨大伤亡?
似是看穿了伊思开的疑惑,白继续贴心道:
“再次重申,本次游戏中不会造成游戏外任何人员事务的伤亡。”
“举例,假如某位玩家执行骰子点数组合时路上遇到行人必须碾过去才能执行的,这时我会让行人隐去,车辆将在碾过我复制的烟雾人的情况下,视为正常行进。”
“其他情况同理,只要不会让车辆彻底无法前进,都视为正常行走,解释权在我,放心,一定不会偏颇。”
白低沉磁性的声音,配上他那憨厚至极的表情,看来确实会公平公正的进行游戏。
“那么我的车,结束后也不会有任何损害留下,对吧?”
向风起像是想起什么,向白确认。
“是的,没错,总而言之,游戏之中不会引发骚动,游戏之后不会有任何无关的现实事物改变,你们也不会受到你们人类世界的任何法律惩罚,到最后——”
“只会有赌注的结算。”
白的眼神里闪过一丝亢奋,看二人开始脑力全开的沉思样子,他早已迫不及待开始游戏。
在最近的距离观看人类斗智,是他最大的爱好。
“看来二位没有其他问题了,那么——”
“游戏木偶驾驶,开始!”