手握一根水晶权杖的金发女冒险者,转身向着来时的路走去,说道:“继续回虚空战场练级吧,我可不想掉出等级榜前100,这游戏的商城里只有时装,放逐官方已经够良心了,别抱怨了。”
公会里有榜上大佬,而且还是一个女玩家,就像相当于一个活广告,所以战虚盟的会长也是不留余力地支持她练级,专门安排了一批人陪练,带队的是战虚盟的主力团团长。
扑了个空的各路冒险者纷纷散去,终极放逐界主现身的消息,很快传遍了放逐相关的各个论坛贴吧,游戏玩家们在这里讨论分享着关于放逐游戏世界的见闻。
放逐的地图实在太大了,大到了主流玩家都忙着踩地图,根本没有时间喷司马策划的各种脑残操作,虽然这些脑残操作,都是柳红英背后的游戏运营团队,仔细衡量后的运营结果。
一些举措有效延长了游戏可玩性,保证了玩家的长久利益,当然不可避免地影响了玩家的当前体验,鱼和熊掌不可兼得的时候,
但是玩家们可从来不管这些,站的位置决定观点,并不是玩家们不聪明,他们就是来玩游戏的,不是来游戏里上班的,心里不爽肯定要喷啊,体谅策划的工作完全没有必要。
不过,论坛贴吧里有喷子,就肯定不缺乏为官方洗地的玩家,尤其是半官方的版主。在领取了官方论坛的游戏内道具奖励后,穿上限量版的游戏专属时装,抱着积分兑换的实体周边抱枕,实在是香得厉害,立马化身正道的光照在了论坛的大马路上,小号一关,大号反手开了一个贴子开始洗地。
于是真爱党聚集在了论坛,各路水军齐聚贴吧,攻击这款刚刚公测一个多月,就已经拥有上亿注册用户的新型虚拟网游。夺人钱财如杀人父母,放逐的大火影响的各大原有游戏厂商的利益,各大网络公关公司最近是单子不断,舆论的箭头直指放逐。
特别是放逐开启了一个商城不影响游戏世界平衡的时代,把竞技游戏里的那一套,搬到了养成游戏之中。大型游戏厂商在奇怪放逐的营利模式时,也有一种被时代淘汰的危机感,后浪推前浪,前浪死在沙滩下,每一个新类型游戏的兴趣,都伴随着一批老游戏厂商的没落。
某猪厂看中了放逐,喊着游戏热爱者口号的这家公司,想要斥巨资收购放逐,但是回应某猪厂的,只有冷冰冰的拒绝。放逐这款游戏的研发公司来历神秘,运营放逐的则是一个重组的新兴公司,这件事情在圈内怎么看都透着一股诡异。
但是所有的调查都被一只无形的大手拦截了下来,影谷和寒狱联手发动世俗关系,将新建的放逐公司保护在一个摇篮里,各方觊觎这块利益蛋糕的势力,在碰了一鼻子灰后,也只得悻悻离去。
只是网络上愈发骂得凶了,各大网红公知结成统一阵线,以虚拟网游容易沉迷为由,撇开游戏本身不谈,对放逐进行地毯式的口诛笔伐。似乎放逐若是不做出让步,随波逐流回归旧时代,星球就要停止运转似的。
对此放逐官方一如既往的沉默,就像内测的时候被玩家质疑一样,对于网络铺天盖地出现的舆论攻势置若罔闻,就像一只在沉默待宰的羔羊。
资本的力量是如此令人畏惧,当拥有发声权力的网红,被金钱支配了喉舌后,他们的眼睛看不见放逐真实的画质,他们的耳朵不能听见基层玩家的呼声,他们的脑子填满了剧本流程形式主义,他们的良心散发着淡淡的铜臭。
受到影响的玩家们开始迟疑,是否要花数千块钱,买一个虚拟头盔,去尝试这样一款新鲜的游戏。三个人都说街上有一头老虎,那应该就是真有了,放逐火热大概也只是资本的炒作罢了。
于是论坛贴吧中,数量庞大的云玩家和公测玩家,开启了网游界史无前例的大规模对线,这场评论的战争波及全球玩家,让很多原本不关注游戏行业的人员,也开始去了解这款游戏。