夜神星魂经过了一个晚上的修炼,终于如计算的那样升到了4级,人物属性面板为:
人物名称:夜神星魂
门派:木叶
级别:3
经验:0/250
声望:0
称谓:无
气血:20/20 1小时恢复10.5点气血
查克拉:1400/14001小时恢复1点查克拉
体术攻击:21 物理攻击
忍术攻击:1 法术法强
护甲:4体术防御,受到的物理伤害减少,计算公式是{护甲/100+护甲}
魔抗:4忍术防御,受到的法术伤害减少,计算公式是{魔抗/100+魔抗}
韧性:0.4幻术防御,受到控制的时间减少
移动速度:11010秒跑出的距离
攻击速度:1.1每一秒的攻击次数或者结一个印的时间
人物状态界面左边显示着:
体:131点体力增加20点气血和0.1/S气血恢复
精:131点精神力增加10点查克拉和0.05/S查克拉恢复速度
耐:5 1点耐力增加3点体术攻击和1点护甲
智:41点智力增加3点忍术攻击、1点魔抗和0.1韧性
敏:51点敏捷增加5的移动速度和0.1的攻击速度
潜力点:5每升一级给予5个自由属性点
技能:1、多重影分身消耗150查克拉分出2个实体分身,每个分身拥有自身50%的属性。分身受到伤害消失
夜神星魂考虑了一下决定暂时先不用加这5点自由属性点了,毕竟现在等级低升级所需要的经验不多,暂时够用了。
经过这几天的慢慢摸索,夜神星魂总结了以下几点经验:
1、人物的体力属性和精神力属性分别与体术训练、修炼查克拉时获得的经验有关。具体的情况是体术训练每小时获得的经验值就是当前的体力属性值,现在是13点体力,每小时体术训练获得的经验值就是13点。精神力和修炼查克拉时同理,而且训练时间必须持续1小时才会过得相应的经验。
2、使用分身获得经验的时候,体术训练分身只能持续1小时,而修炼查克拉时,分身可以持续10小时,分身会自然消失,大脑会十分疲惫,这时多重影分身术无法继续使用。猜测与气血值和查克拉量有关。
3、每次升级后,气血值和查克拉量不会恢复,升级后只有气血值上限和查克拉量上限变化。
4、人物升级后,增加的所有属性点,自身不会感觉有什么变化,身体会自动适应相应的提升。