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第三十六章 大方的僵尸

面对近在咫尺的丑陋僵尸,龙天行凭借更快的攻击速度,提剑就刺。

不过这次和之前刺在骷髅身上摧枯拉朽的那种感觉完全不同,龙天行感觉自己仿佛刺在了一堆腐朽的败革之上,沉闷、凝滞、又充满结实感。

不愧是以防御见长的僵尸,龙天行已经很是可观的攻击力在它身上连30点的伤害都没有打出来。还没等他拔出宝剑,僵尸看似缓慢,但十分沉重的一爪也攻击到了他的身上,除了给龙天行留下几道血痕外,还使得他的伤口上出现了一种灰黑色。

“你受到了尸毒的感染,每秒减少1点生命,持续5秒。”

系统的提示同时传来,不过龙天行早就依靠鉴定术知道了僵尸的属性,所以对尸毒的出现并不意外。

“必须速战速决,时间拖得越久对我越不利。”龙天行在心里想道。

于是他更加集中精神于出剑的时机,争取将攻击速度更快的优势发挥到最大。

就在这样的精神状态下,龙天行发现自己的出手速度比平时略微地有了一点提升,这种提升并不明显,也只有在他如此全神贯注的情况下才能感觉到。

当然,这不是代表龙天行的攻击速度提升了,系统不会允许用精神意志就能提高战斗力的唯心主义情况发生。这是因为龙天行在集中精神的情况下,使两次攻击之间的间隔缩小了。

哪怕是系统规定死了玩家的攻击速度,但是取决于玩家的技巧和专注力方面的影响,两次普通攻击之间的间隔也是有差距的。可能一个普通的玩家攻击间隔会有0.1到0.2秒左右,这也和人类的神经反射时间差不多,而一个高手经过长期的训练形成了肌肉反射,或者利用预判提前控制身体做出反应,是有可能将攻击间隔缩小到0.01秒这个程度的。

千万别小看这0.1秒的差距,要知道,越是强大的怪物所要攻击的时间就越长,这种差距就会被不断放大,这也是为什么同样的装备和技能,高手和庸才的战斗力却会有明显区别的原因了。

龙天行就是在这种精神集中的情况下,开始渐渐掌握缩短攻击间隔的技巧,虽然现在还不太明显,但只要经过他长时间的不懈努力,一定能产生脱胎换骨的作用。

僵尸虽然皮糙肉厚,但毕竟也只是一只普通的低级亡灵生物而已,在龙天行的精心计算之下,僵尸的血量不断下降,加上龙天行开始领悟缩短攻击间隔的技巧,僵尸的处境就更加危险了。

没有发生什么意外,龙天行将最后一剑刺入僵尸的胸膛,僵尸还没有来得及将马上就要拍打在龙天行身上的利爪挥下,发出一阵仿佛脓痰卡在喉咙的咕噜声,就这样倒在了地上。

“叮!你杀死了僵尸,获得经验8点。”虽然皮糙肉厚,但这经验也是足够丰厚的。

龙天行松了一口气,虽然一切都在计划之内,但僵尸强大的实力还是让他挺担心会出现意外。

谨慎的龙天行没有立即去摸僵尸的尸体,而是在等待最后几下尸毒跳完之后,立即盘腿坐下,拿出食物开始快速恢复血量。

在血量恢复健康之后,他才真正放松下来。又是到了摸尸体的时候,倒霉的黑手已经打击的他没有信心了,根本不指望这次就会有好的结果,所以这次也是很随意的把手伸到了僵尸的身下。

不过,龙天行的小脸又再次变色了,但这次不是铁青,而是阴转多云,多云转晴的喜悦。

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