看着视野再次被大大小小的鱼群覆盖,璃幻想起了那条骨头怪鱼的身影,转头询问夜巡:“你刚才注意到没有,那条骨头鱼的下巴是不是有触须?”
夜巡:“看不出来,但是其下颌处的确有一些类似骨刺的结构。”
“看来我们搞不好已经得罪了三个玩家了。之后碰到长胡子的鱼我们就躲远点。”
“饱食度要满了。”
“那就看看我们这次能强化什么吧。”
提示饱食度为100,检测到鲲苗已经经过十二次提升,即将进化!
提示进化选项已开启,三十秒内不做出选择将进行随机进化。
1体型变化,可选择骨鲲、腐鲲、蛇鲲、触鲲、鲸鲲其中一项,变化后将保留两次进化特性
2特性增加,可选择骨鲲、腐鲲、蛇鲲、触鲲、鲸鲲其中一项,变化后将保留初次进化时的体型
3彩鲲,获得彩色发光皮肤,会主动吸引鱼群。
4尸鲲,获得尸体特性,可以消化常规寄生体。
5电鲲,将放电特性,可以麻痹周围鱼类。
6藻鲲,与藻类共生,可通过光合作用补充部分饥饿值。
鲲的进化选项越来越奇葩,可能是为了帮助玩家有更准确的印象这次还出现了示意图。
示意图一共十四套,带有特写和动态效果。
从功能上来分析:
彩鲲发光皮肤在吸引小鱼的时候同样会吸引大鱼,属于好处多大坏处也多大的能力。
拥有尸鲲的能力就不需要特意规避某些看起来不对劲的鱼,如果进食的时候注意点那也用不上这能力。
电鲲的能力虽然强,如果想动用应该需要消耗额外的饥饿度。
藻类需要通过光合作用才能成长,所以藻鲲的优势应该仅限于浅海光照区。
如果不考虑外形情况下璃幻会选择尸鲲或者电鲲,然后走上敞开吃或者慢慢吃的道路。可惜那只是如果不考虑。
即使外形变得像鲨鱼,鲨鲲身上也保留着部分作为大头鲲苗时的伤痕。仔细观察会发现鲨鲲的尾巴上少了很小的一块,鱼肚和鱼背有着浅到只能通过放大特定部位才能看到的牙印。
这些伤痕之所以变浅是因为受伤时和现在的体型差异过大,而体表上触鲲造成的伤痕可没有差距极大的体型去淡化。
鲨鲲和触鲲开战时的长度是一百米,现在的长度依然是一百米。也就是无论进化成什么鲲,体表上吸盘造成的伤痕都会一直保留着。就目前的图片来看,蛇鲲和腐鲲的伤痕是最不显眼的。至于璃幻抱有厚望的骨鲲,那些伤痕已经像雕刻一样烙印在外骨骼上。
在得罪了三个打不过的玩家的情况下,璃幻心心念念的是:改头换面报平安,低调稳定谋发展。
腐鲲那是不可能选的,于是璃幻在对特殊属性的依依不舍中选中了体型变化蛇鲲。