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单独开一章说说你们的两个问题

求推荐票哈,然后说说你们说的两个问题

第一个是技能限制的问题,这个仿造游戏的设定,原因是精灵作为高考的一门课程,技能无限的话,战斗无法展开,因为这个地方人类去了解精灵,使用精灵是一个比较严格限制的观念,假如说技能太多的话,可能来说无法很仔细的定位这个精灵,因为放开来讲的话,精灵会的技能太多,假如一个精灵会十几种技能,精灵之间很难比较和定位。

不过遗忘这一点说的很对,就是说遗忘就遗忘了,这个的话我后面找一个合理的解释,或者解释成为精灵其实会使用,但是训练家可以选择它以后更加经常使用某些技能,而其他技能不使用就慢慢忘记了

游戏其实也是这个考虑,因为假如说你玩游戏的时候,精灵所有技能都会,你战斗的时候用哪个,对不对?动漫把这一点模糊化了,没有讲过,但是可以很明显的感觉到,一场战斗里面,精灵使用的技能是有限的。

第二个就是有关我举例子说巴大蝴的事情,我们是以精灵和现代世界来对比的,比如说巴大蝴的三粉和超能系的技能,在没有经过训练的情况之下,它的实力肯定一般,而且现实生活当中也会有人下毒,也会催眠,也会麻痹,杀人于无形这句话我是不赞成的,因为每种精灵的毒粉都是有特征的,记得动漫里面有专门的解药,一旦有人中毒就会有专门的解药,如果没有的话,还要特别去找。

之所以说它们威胁比较小是相对来说,比如说一个人被拉达啃了一下,会受伤,但是不会立刻死去,而且被攻击的人可以反击,而喷火龙一口喷射火焰,人会立刻被烧死,没有反击能力。

那我举个实际例子,假如说现实生活当中,有个带着巴大蝴的普通人想要杀我,那么他释放毒粉,我完全可以跑开,它如果使用念力,我可以大喊大叫,麻痹分的话那我可能没办法了,可是会很容易发现真凶的。

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