游戏开发的时候,各部门投入的精力都极其大。
所以便导致从游戏正式开始,玩家们的每个决定,都能触发不同的游戏结果。
苏枫无聊的时候大致计算了下,根据玩家的不同选择,可能导致上百条延续故事。光是最后的淘汰方式,也有上百条之多,再加上其他细节部分,倾注的精力是极其巨大的。
游戏虽然不知道被哪个同事给增加了难度,但苏枫毕竟有参与设计,一些大致故事走向,心里多多少少能清楚一些,更别说他自己本身就很喜欢玩这样的恐怖推理游戏。
车外的老头年过半百,稍微低着头,银白色的头发便彻底遮住了他的一双眼睛。
配合方才经历的事情,呜呜的下着大雪,场景看上去十分的惊悚。
开车门?
这几乎是跟找死差不多!
苏枫可不想刚从别墅里走出来,最后在老人身上失败了。
这个时候恰好游戏提示蹦了出来:请开始你的选择?
A、下车询问。
B、只打开车窗。
C、不去理会,在车里待着。
不用多说,苏枫直接没有犹豫,便点击了C选项。
开车碾过去不太实际,反而会激起NPC的凶性,只能等他离开再说。
这个细节部分苏枫也不太了解,毕竟之前的行为,引发的蝴蝶效应实在太多了。
光在这里,就有随机十条的后果发生!
“哐当当,哐当当当……”
刚准备喝口水的苏枫,连忙停住了身子,在座位面前坐好。
熟悉的铁链声重新从耳机里传了出来,从别墅门口,显现出一个拇指大小的人影。
然后,逐渐放大……
囚犯出来了!
同样,囚犯的霸道出场,也引起了老人的注意,将目光投注过去。
“他比我更拉仇恨,毕竟他可是凶手啊,去吧!打起来更好,我才有办法……”
如苏枫所料不差,老人的注意力被囚犯吸引,开始缓步向那边靠近。
隔着老远,囚犯便扯动手里的铁链,朝着老人NPC挥舞而来。
不过,这不在苏枫的计划内,发动车子,便朝着外面疯狂行驶而去。
途中,他在路边看到一个穿着白大褂,朝着他伸手的医生。
医生的车停在路边,看样子似乎是出了什么故障,在寻求着路人的帮忙。
在他车子后备箱的缝隙处,正在滴着什么液体……
“空气之中飘着什么味道,闻起来有种令人作呕的味道……”
屏幕之上,小静视觉中,心中的想法出现在了屏幕上面。
这时屏幕又有选项出来,不过苏枫的手速很快,迅速的点击越过。
胜利就在眼前,苏枫傻了才会去搭理这个NPC,他的凶狠程度可不比之前的凶手差。
车子行驶到热闹人群,小静匆忙的下车,路人开始询问原因……
“游戏结束!”
虽然这个游戏看似简单,那也是苏枫也设计过,细小的不注意,游戏就得重头再来了。