终于到了技能这个吃点大户,看着解锁面板上密密麻麻的技能,高胜寒那叫一个眼花缭乱。
天上飞的地上跑的水里游的,涵盖近战、远程、物理、魔法、辅助、治疗、控制等等,各个种族各个职业各个类型的技能一应俱全,数量可能在七位数甚至更多。
这要一个一个找起来可费了劲了,不过系统还是很人性化的,给出了筛选功能。
解锁等级1、人族、战士系。
层层筛选下来,技能的数量瞬间少了不少,现在摆放在面板上的都是可以选择的技能了。
一个boss在制造的时候拥有5个免费战斗技能栏位,其中3个常规技能栏,1个大招技能栏,1个特殊技能栏。
说免费其实也不太对,严格来说这5个技能栏是购买主职业赠送的,因为高胜寒没有为boss添加副职业,所以副职业技能栏一个也没有。
至于免费技能栏和付费技能栏的区别也很简单易懂,完全可以用停车位表示。
免费技能栏是免费停车位,只要把车停进来就行。
付费技能栏就是收费停车位,想把车停在这就要花钱,也就是制造点数。
那么问题来了,停车位有了,车呢?
所以不管是免费还是付费技能栏,想要添加技能还需要用制造点数分配技能才行,要不怎么叫吃点大户呢?技能就是这么贵。
然而这还不算完呢,技能之所以被高胜寒称为吃点大户而且是最大的,还有一个更重要的原因。
技能品质,技能等级。
技能和boss一样是有三六九等的,从低到高是初级、中级、高级、顶级,技能的品质越高需要的制造点数和解锁点数就越多。
至于技能品质的区别就可以拿高胜寒现在看中的一个技能来举例。
践踏(初级):持续对小范围区域所有单位造成少量物理伤害,并且有概率眩晕目标,此技能释放期间无法移动。
伤害值:一星半(本来想用特殊符号的,太麻烦了我小学数学数不过来,文字代替凑合看吧)
功能性:三星
技能韧性:三星
技能范围:二星
持续时间:二星
冷却时间:三星
解锁等级:1,点数:10
战争践踏(高级):持续对中等范围区域所有单位造成一定物理伤害,有较高概率眩晕目标,此技能释放期间可以移动,但移动速度-30%
伤害值:二星半
功能性:四星
技能韧性:三星
技能范围:三星
持续时间:三星
冷却时间:一星半
解锁等级:10,点数:30
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