主动效果(1):消耗大量能量,将一个挑战等级E及以下的单位传送出无限领域(消耗能量视传送单位和目的地决定)。
主动效果(2):消耗一定能量,将一个boss身上的指定物品传送回无限领域。
主动效果(3):充能,消耗材料或者经验值可以补充能量值。
备注:成长型道具,可通过消耗大量材料和经验值进行升级。
...
我去,金色传说?高胜寒震惊了。
万万没想到这个看起来和玻璃珠一样的道具竟然是件传说级道具,而且还是成长型,身为一个资深玩家,高胜寒深知这件仿制无限宝石有多珍贵。
这能吃多少顿烧烤...不对,有了它就有办法出去了啊!
这无限宝石别的功能都没有,就是能把人送出无限领域,就这一点在高胜寒心里已经比神器都重要了。
不过还有一个问题,这无限宝石是有传送限制的,上面写的挑战等级E级又是什么东西?
高胜寒只听说过自古枪兵幸运E,可没听说过挑战等级,这八成是神迹的制作公司设计的什么新式等级系统吧?
游戏公司在神迹开服前给出的资料非常少,高胜寒找了不少熟人也没套出来啥有用的资料,对于这个挑战等级的设定也没头没脑,只能把求助的目光放在了霜雾身上。
哼哼哼~这个主人真是逊呢,就让本小姐给你讲解一下吧。
之前连续两次想说都被高胜寒打断,霜雾的心里有一丁点的小不满,现在终于能好好说说了,开心得不得了,“主人,这挑战等级可是boss们独有的等级系统呢。”
...
在霜雾的讲解下高胜寒总算明白了挑战等级的含义。
一般来说玩家和怪物的实力强弱大致可以用主职业等级表示,主职业等级越高可以装备越好的装备,自身的属性也会大副提升,而挑战等级则是基于主职业等级之上的一个区别boss实力强弱的等级系统。
系统会根据boss的属性值、技能、装备等一系列数据综合判断来判定boss的挑战等级。
简单地说,就是在相同的主职业等级下,boss的实力越强它的挑战等级就会越高。
挑战等级在详细划分后从低到高一般分为F、E、D、C、B、A六个级别,其中F级代表准boss,只能算是不及格的boss而已。
而E级才算是真正踏入boss的门槛,目前的仿制无限宝石能够传送的上限就是E级。
至于更高的级别EDCB甚至A级,是高胜寒目前遥不可及的领域,至于超过A级的boss就更不用想了,那几个高位神就是妥妥超过A级的。
“也就是说我想解开封印去外面的世界看看,就必须要先制作一个E级boss送到外面,一点点提升实力,最后推掉那几个高位神才行?”高胜寒鸭梨山大。
“没错主人,这是咱们唯一能离开无限领域的办法。”霜雾重重点头,声音里没有一点担心依旧充满了元气。
呼——
长出一口气,高胜寒的心情已经平静下来。
神级boss的确是一座高耸入云的山峰,是现在的自己连看都看不到尽头的阻碍,可是那又怎么样呢?
玩游戏是为了什么?不就是为了翻过这一座座高山吗。
登峰造极境,涅槃获新生,就算是穿越到游戏世界了,高胜寒也坚信能凭自己的力量击破重重阻碍站在高峰。
就像曾经身为玩家时候的ID一样——高处不胜寒,就算是神级boss高胜寒也要把他们踩在脚下!
嘻嘻,不愧是我的主人,我们一定会成功的!霜雾的声音依旧元气满满,只不过高胜寒却听出里面带着一点哭腔。
这是高胜寒不知道,虽然在玩家们眼里游戏世界的一切不过是一串串数据组成的,但是系统赋予了所有NPC极高的智能。
在霜雾眼里可能已经永远死去的主人复活了,并且要带着她一起解开封印重获自由,这种心情是难以想象的。