而跑尸回来的玩家还有10的伤害减少和10的承受伤害增加呢!一加一减玩家群体的战斗力更弱了。
再是半个小时之后场上只有一百多个玩家了,一些玩家死的次数太多,直接走了,而一百多个玩家根本拦不住宫二。人少了之后宫二最大的杀招星光晨落的威慑力大大减小,宫二宁愿跟着他们兜圈子。
这可没把参与的玩家给气坏,说实话半个小时前大家都不觉得有能杀掉宫二扮演的bss的感觉。
人数再多,位置就这么点儿,同一时间宫二承受的伤害是有限的,虽然大量玩家的阵亡,玩家连车轮战的资本都逐渐丧失了。
这就是变异世界bss的恶心之处,副本的变异bss总能通过针对的方式来应对,打得又来有回的,虽然无视仇恨很麻烦,毕竟空间有限。
而变异世界bss则不然,不仅无视仇恨,还会四处乱跑,活动范围很大,人少了根本拦不住。而且和副本不一样,世界bss虽然不曾限制过参与人数,但是如果人数少于一个标准根本没法打。
看着扬尘而去的宫二剩下的一百多号玩家发出了哀嚎。
白白在这里折了一个多小时,结果什么都没有得到,还白白死了几次。至于那些死得多的玩家就更亏了,死了一次的想止血,死了两次的想回本,死了三次四次的要么红了眼要么就是准备止损。但是随着最后的一百号人离场这群人也没有了希望,死了三次四次的玩家因为威压只能喊喊666了,作用已经无限趋近于零了,唯一杀死bss的可能还是靠别人。
现在bss跑了,等下要是血回满ps一清直接白干一场,但是事已至此,大家只能捏鼻子认了。
只有宫二嘴都乐得合不上了,因为日子选得好,宫二遭受的压力并不大。
现在宫二才回过味来为什么这一次突然会扮演世界bss,因为世界线重置之后,一些副本会消失,如果宫二扮演的是一个副本bss那该多尴尬?多开放一两个小时也就算了,但是宫二扮演一次就是24小时,难道把一个副本延长到晚上十一点过为止?
所以这应该也是系统安排好的,玩家们心灰意冷陆续离场,宫二找了个安静地方进入了伪装状态,然后进入了论坛。
至于蝶缘所说的第一时间去找她宫二也选择性的暂时遗忘了,蝶缘的立场宫二还不是完全清楚。第一次宫二至少也是完全被镇住了,修行者一说让宫二慌了心神,所以有些言听计从,但是第二次交谈却是冷静了许多,加上黑发少女纪元的提醒,宫二倒是没有这么盲目了。
上了论坛,全是新版本的帖子。
从此可以看出宫二的幸运,如果是正常时段,谁会放过一次变异的bss,怎么着这也是一个突变级的奇遇任务,即便没有突变的气息掉落也是价值无限,但是现在有这心思的还真不多,还被宫二打跑了。
新版本的一大特点就是np的高度智能化,除了一些商店np之外,大多数np的言谈举止和正常人的差别已经不是很大了,而主线任务的变化也让大家在适应,一些之前还是副本np的,现在都摇身一变,变成了正规np,而之前无法被攻击的城镇np都可以被攻击了,唯一的后果就是要承受系统严厉的惩罚。
新版本还有一个大改变,就是智能光脑,这个戴在头上就可以进行游戏的传说级别道具终于面试了。
而这背后还有一个惹人遐想的故事,这些智能光脑都是系统放置在某一个仓库,然后通知厂商们去取的货,这种突然出现的东西差点没吓得一群科学家心脏骤停。