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第三十一章 不愧是npc

所有任务正式完成,经验不多,加起来也就1,然后获得了一个副职业专属主动技能栏位和一个副职业专属被动技能栏位。

宫二点开了屠夫np的商店列表:

主动技能:解骨剃筋

被动技能:刽子手的觉悟喷酒消毒熟知要害恶毒杀意

特殊:屠夫专属被动技能栏位增加券

两个主动技能解骨虽然可以降低一个目标60的力量、体质、敏捷,但是需要16s的吟唱。16s的释放时间,100释放速度都救不了,还很容易被打断,就是一个娱乐技能。

剃筋减少目标20蓝量,就算是pp玩家也很少选这种逗比技能,更何况这个游戏主流是pe,就算给bss用上两三次bss怪物的蓝量也是多得心慌。

喷酒消毒引导15s给武器恢复20点耐久值。这也是一个逗比技能,全修复一次单件装备也就几十铜,而且这个技能只能对武器使用,更是鸡肋中的鸡肋。

刽子手的觉悟已经做好了作为一名刽子手的觉悟,可以前往任意一座刑场申请担任刽子手,提高申请通过几率50,上任后薪酬增加5。

熟知要害对人形生物造成5的额外伤害。

恶毒杀意自动搜索并锁定500码内的人形生物单位。

屠夫专属被动技能栏位增加券使用后增加一个屠夫职业专属被动技能栏位。

从这个等级,np商店里面的东西开始跑偏了,趣味性大于实用性。起码就技能而言,能够在np这里学到称心如意的时代一去不复返了,大量次货里面有一两个好货,技能的主要来源就会变成技能书和特殊np。

就拿屠夫np来说,这些东西特别是前几个,对角色基本没有提升,后面的东西倒是有些用处。

熟知要害5的额外伤害加成中规中矩,在及格线之上。恶毒杀意也有用,搜索和锁定效果可以识破伪装和优先级低的隐形。就是范围有点小,只有500码,而且限定了人形生物用起来有些蹩脚。

刽子手的觉悟倒不是完全是垃圾技能,可以在一个游戏城市获得职位,而且每个月还能领到薪水。游戏里面12个小时是一天,现世时间一个月还能领两次,在高徒级刽子手期间行刑可以增加大量的熟练度,加快职业提升速度。

不过行刑次数过多会获得一些惩罚,漠视生命者的孤独血腥的记忆这些负面的被动技能,想要消除这些临时的被动技能需要去告解、求道、忏悔、行善等才能消解,不然对角色属性影响很大,还是鼓励玩家少接触这一类玩法的,虽然它还是做出了这样的玩法,就有点像香烟盒子上写的吸烟有害健康一样,谁都没有放在心上。

这些技能还卖得死贵,解骨剃筋这些主动技能的价格都高于30银,后面那些被动也没有低于20银的,一本过得去的技能书也才十多银,np完全就是黑商。

唯一值得购买的屠夫专属被动技能栏位增加券还是标价一金,宫二果断关闭了商店列表,获得的屠夫被动技能栏和主动技能栏位就先空着吧,反正学了行刑者宫二的目的也算是达到了,后续关注一下频道里的喇叭有没有卖技能书的就行了。

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