“强化装备。”皇城天下将自己的大刀放入系统的强化栏里面。
顿时一道金光闪过,皇城天下的面前的强化栏下面出现了一行文字。
“强化成功”
而皇城天下的那个本身只是比较锋利的大刀上面多出来了一个属性。
“+1力量”
皇城天下看着装备多出来的属性顿时大喜,这强化装备竟然可以获得额外属性。
二话不说皇城天下拿起大刀继续强化。
“强化失败,装备变成初始状态。”
这用附魔技术给装备附魔是有成功率的,不过王无忧的世界种子制造出来的附魔技术倒是肯定会成功,但是玩家如果直接附魔成功了,那王无忧怎么赚取玩家手上的积分了。
因为玩家的积分购买东西,很多都是要本源制造的,所以王无忧就不能直接将玩家的积分放进自己的口袋,只能想办法提高玩家的消费欲望。
不过玩家强化失败,王无忧却没有直接就把武器附魔给消除了,那样太浪费本源了。
只是将附魔的效果给屏蔽了,玩家下一次强化成功的时候就把这附魔效果打开,并且因为每一次强化的附魔都是单独附魔的,所以玩家只要玩家将装备附魔到一定程度,下一次在达到这个程度之前王无忧给玩家强化就不需要花费本源了。
装备第一次附魔需要一百积分,第二次两百,三次三百,如果强化失败之后再一次附魔会按照第一次收费。
强化的成功率,第一次是百分之一百成功,第二次就只有百分之十的成功率,第三次百分之一。
要不是没有以后的附魔技术,其实王无忧并不想将成功率设置这么低的,但是总不能设置太高,不然几天时间就出现一大堆强化到三次的装备。
并且王无忧还想让玩家为了积分努力打怪了,对于玩家提升实力而言,最快速的毫无疑问是提升他们的等级,然后是战斗经验,之后才是装备。
所以即使玩家强化等级少一点,也不会太过于影响玩家的实力。
皇城天下在第二次强化失败之后没有半点恼怒,直接将大刀再一次放入强化栏里面强化。
“强化成功”
这次成功之后皇城天下也不在继续强化了这大刀了,而是拿起其他装备开始强化起来,虽然他是土豪,但是奈何第一批玩家总共就一百人,他手上也就五千多积分,这可不怎么经得起浪费。
皇城天下身上一共有八件装备,将装备全部强化了一遍之后,皇城天下确定了在第一次强化的成功率非常高,他一次都没有失败过,至于是不是百分之百,这个还有待验证。
接下来皇城天下就开始给自己的手炮进行第二次强化了,对于大刀而言,皇城天下并不是那么看中,毕竟就是花了十点积分买来的而已。
不过这手炮皇城天下就非常喜欢了,不仅威力强大,并且还很帅。
最重要的是这第一次强化竟然让手炮二十秒的冷却充能时间减少了两秒,这让皇城天下对于强化手炮的欲望就更加强烈了。
“强化失败”
“强化成功”
“强化失败”
“强化成功”