陈言思考间,无限空间的后话到了:
:杀戮与杀戮
:
:绿名玩家
:可以继续提升等级获得属性点,并每捕获或杀死一名红名玩家,获得10点属性点(不可重复捕获)
:红名玩家
:提升等级不再获得属性点,但每杀死一名玩家就增加一点属性点(红名、橙名、绿名均可以成为目标)
:00:09:59
(时间结束将随机分配)
呵呵,抉择吗?
陈言不顾一脸疑惑的尤娜,坐回沙发上思考起两者的优劣。
成为绿名玩家,那就是稳定发育,前期只能靠提升等级来获得属性点,遇到杀人拿属性点的红名玩家基本没有胜算,当然陈言这种挂逼不在计算之内。
而成为红名玩家,以后就只能一条路走到黑,绝对没有一丝回头的可能,因为只要你不杀人,那你就无法获得属性点,就算活着回到了无限空间,你也相当于比别人少了一个世界的属性值!
陈言左右衡量了一下,嘴角上扬选择了,因为以他的条件,完全没有必要去顶着被所有人讨厌,甚至冒着高风险去杀人拿属性点。
并且到了后期,如果红名玩家挺多,他好像还可以来一波大丰收啊
想到这里,陈言不由舔了舔嘴唇。
视野中映出了无限空间的任务栏:
:杀戮与杀戮
:绿名玩家
:攻略者
:以任何形式,参与10场守层BOSS攻略战,并存活下来。
:5点属性
:炼金师(已完成)
:累计赚取100亿珂尔
:5点属性
:单人兵旅
:独自斩杀一名守层BOSS
:10点属性
:以上任务失败均倒扣属性点