“确实,那个时候我确实还没有找到写作的灵感。”
“对吧?所以我比较好奇,究竟是什么样的原因突然让您产生了灵感,可以的话我想听听您的经历,这样或许以后在其他的作家出现类似的问题时,我可以给出什么建议也说不定。”
之前说过了,好编辑就是随时随地都会为了作者着想、作品着想还有为了读者着想的编辑。有这个机会就去把握住,想办法了解更多的情况,避免之后作者在陷入相同的缺乏灵感的写作困境,苏茜桑确实是一个不错的好编辑,就情况而言我也很想分享自己的写作技巧和寻找到灵感的方法,但问题是——
我遇见了打破次元屏壁,脱离了纸页的束缚,离开了故事世界(二次元)来到了现实世界的故事少女——
这样的话,我究竟应该怎样解释才能够在不被别人当做是一个神经病的情况下给出一个合理的,让人信服的解释呢?
稍微想想就让人觉得头痛。
而且说到故事少女以及逐渐临近的截稿日,我在故事世界告知芙娜我一旦提交小说原稿后,故事的结局有可能会就此彻底固定,无论她再做出什么样的努力都无法使得齐格复活之后她露出的那种泫然欲泣的神色依旧在我的脑海中挥之不去。
“呼······”
于是我深深地叹了口气。
“怎么了Game Theory老师?”
“不,没什么。”
在那之后,我最终只能有些应付地告知苏茜桑在其他的作者遇见类似的情况时,建议他们去阅读与自己撰写的作品同类型的故事,在阅读同类型的故事的过程中,说不定就会突然地因为阅读到了合适的语句而灵感迸发,找到合适的写作思路,那之后只需顺水推舟,将整本故事写完即可。
没有回答真实的情况,在约定了一定会在下周六之前提交小说稿之后,我与苏茜桑谈完了所有的工作方面的事物。
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