他可不想再积压两三次,毕竟净化天赋明确的说过只需要一万金属币,但是在刚开始升级时居然要了两万五的金属币。
多增加五千金属币虽然没有明确的说明到怎么得出的结论,可游戏经验丰富的林轩对里面暗中的条条框框还是颇具辨识能力的。
寻迹5级(天赋)
简单的聊天已经不能满足发条地精对魔物认知的需求了,伪装的强悍魔物越来越多,它们只能从蛛丝马迹中寻找是否有观强悍的细节。
获得负面效果,认知程度缩减:2%
寻迹6级(天赋)
发条地精对寻迹的认知开始不拘泥表面,变的朝更加宏观的方向疾驰,并且它们初步对心理方面的认知得到了提升,甚至一些弱小魔物的想法和行为已经在它们的预料之中。
获得负面效果,认知程度缩减:2%
寻迹7级(天赋)
新天赋的关联天赋模块即将打开,可是实力仍然弱小的发条地精懒于升级建筑,导致只能在观察细节的道路上一路走到黑。
获得负面效果,认真程度缩减:50%
林轩一脸无奈,对着天赋上的评语翻了翻白眼,什么叫懒于升级建筑,林轩可是在开服五天左右的时间就把大厅给升级到了精装。
按照等级换算的话起码是达到了五级的程度,可是在评语的严重似乎林轩升级的还是满,因此导致了新关联的天赋没有打开被吐槽。
郁闷的感觉发酵一会,家底厚实的林轩决定给基建的建筑一点颜色看看。
友情破颜拳下,让“评语”知道林轩的厉害。
净化掉负面效果加持的状态,林轩净化一次花掉了五万金属币。
寻迹8级(天赋)
持续关联天赋魔物未打开,穷困潦倒的发条地精没金属币真是一大硬伤,好在它们有了更进一步的提升,在不说话的情况下只是打眼望去就能看出魔物们身上的很多问题,好的坏的,它们都能通过脑洞的联想得知很多。
获得负面效果,认知程度缩减:50%
寻迹9级(天赋)
发条地精已经不能用穷困来形容了,准确的描绘词汇是丧心病狂!及时有高昂的天赋来生寻迹也没有金属币来升级建筑,真是怠惰呢!
功夫不负有心人,升级的天赋让它们的认知程度达到了出神入化的程度,但是高等级的寻迹也越让它们发觉到万事万物都不能只靠单纯的几样要素来判断,更要权衡利弊,才能合纵连横。
获得负面效果,认知程度缩减:70%
寻迹10级(天赋)
求求其它的魔物救救发条地精这一弱小的种族把,丧心病狂的不知道升级建筑,是基建的发条地精都洗洗睡了吗?丧心病狂到这种程度,真是醉了!
权衡利弊,合纵连横,更高级更高级知识的大门正在向它们打开,多方面多维度的寻迹已经让它们的寻迹天赋抵达到诺抵大陆的巅峰,现在只有它可以巧诈其它魔物,其他魔物只有乖乖被欺诈的份。
获得负面效果,认知程度缩减:90%
林轩气的牙根痒痒,“评语”想吃一套友情破破颜拳和军体拳的混合双打吗?丧心病狂的评论真的好吗?
不就升级建筑没有达到一定层次嘛!只是把话说的尖酸刻薄,好在林轩多年来的修养,让它没有锤面前的虚拟屏幕。
可实打实的负面效果还是让林轩净化付出了五万,七万,九万金属币的代价。