仔细再看了一遍任务信息,李泉心生两个疑问想不通,很怀疑系统是不是要坑自己一把。
第一个是没找到开启任务辅助器的支线任务,也就是说这个世界没有任务辅助器这个无敌作弊器,需要自己想办法去完成任务?
唯一的那个支线任务说的奖励是开启任务提示,怎么看都不像和辅助器有关系。
系统这是什么意思?
李泉仔细想想经历的几个世界,第一次是纯体验模式,可以忽略;第二次是警匪矛盾,第三次是反侵略战争,这一回是种族崛起,他们之间的区别在哪呢?
都需要完成任务,任务主要都是击败或者消灭敌人,那差别就是在敌人上面咯?
敌人有什么区别?一个是悍匪杀手,一个是侵略军,现在这个还不清楚,但无外乎是其他毒虫猛兽之类的。
难道是前两个世界的敌人是人类,这个世界的敌人是非人类?他们差别在哪?不就是一个是人,一个是动物,真要比起来,不算热武器的话,人还没有远古生物强大呢,为何这次没有任务辅助器。
对手是人,系统会给超级作弊器,对手是动物,只剩下任务提示,系统是什么意思呢?
嗯???
特么的,感情系统你鄙视我脑子不好智商不足?
想着想着,李泉忽然怒了,系统的意思很明白:和人对敌需要作弊才能赢,和动物为敌就不需要太过作弊,宿主的智商应该还够用。
李泉肯定不能认同啊,明明他也参加过网络上的智商测试了,每次结果都在120以上,虽然和天才有着差距,但至少超过人类平均线不少,怎么在系统眼里就只能怼怼动物的程度?
心里臭骂了系统一千遍一万遍,也没有得到系统的半点回复,李泉无可奈何,只能接受这个现实。
第二个疑问是:尚未进化到完全开智的种族中,挑战首领并击败,就能立即成为族群新任首领,为何系统会分成两个任务?到底是什么地方不对。
一直想到肚子咕咕响,饥饿感不停的冲击大脑,李泉也没想明白到底哪里不对,只好暂停思考,半走半爬的来到一颗果树下,爬上去摘果子来填补空空如也的胃部。
以水果、植物等素食为主食的种族有一个很大的缺点:容易饿。
吃得饱饱的,过不了两三个小时饥饿感又会慢慢出现,一天需要花很多时间来进食,也需要吃掉大量的食物。
想要维持更长时间的饱腹感,必须更改主食,远古时代没法耕种,那就应该以肉食为主,狩猎其他更弱的种族。
拳头大的水果一下子吃掉十个,大脑里的饥饿信息才暂时消失,李泉爬下果树,扭扭脖子伸伸腰,碰碰拳头蹬蹬腿,感受到蕴藏在一块块硬实肌肉下的爆炸力量,不再去想为何击败现任首领成为新首领会是两个任务,对自己准备发起的挑战充满自信。
人立而起用拳头敲了敲全身除五官外毛发最少的胸大肌,发出梆梆敲打硬物的声响,捡起腿边一块至少有十几斤的石头,轻松的扔出去几十米,忍不住仰天怒吼:
谁是老大,可敢出来一战!