继续深入这起事件,就得调查袭击的幕后黑手了。
但无论能不能找到幕后黑手,对所有人都不是一件好事情。
帕斯公国是个很特殊的国家。
她有着世界前列的航海技术,并因此而成为了世界上少数经济繁荣的商业国家。
与她的经济比起来,帕斯公国的军事实力渣的一匹。
除了海军能够撑起门面外,帕斯公国的陆上军队实在上不得台面。
毕竟这个国家的历史实在太短了,真正发展起来的时间甚至只有七十多年,底蕴根本比不上其他国家。
只要是个王国,帝国,都对这样一块肥肉垂涎三尺。
但这个国家又太过于偏远,即便这些国家有贼心,却也鞭长莫及,力不从心。
如此一来,通过挑拨帕斯内部矛盾,痛下这块肥肉,就成了一个颇具可行性的方案。
往大点说,甚至可能有好几个国家私底下约定瓜分这块肥肉,一同策划这起事件也不是没有可能。
在这种情况下,找不到幕后黑手,白费一番力气自不用多说。
就算找到了,以公国目前的形势,也根本没有反击的底气,最终只能不了了之。
这样一件纯粹吃力不讨好的事情,洛萨找不到非做不可的理由。
随着最后一个重伤的海盗死去,洛萨的耳边响起了一段熟悉的军号乐。
洛萨马上反应过来,这是“潘德的预言”战斗胜利的音乐。
果然,骑砍系统突然跳出几个提示和新的界面。
‘你取得了胜利,’
‘你获得了5点声望,’
‘部队士气加8’
最先出现的是战斗总结界面,从上到下依次为我军伤亡、敌军伤亡和杀敌统计。
关闭战斗总结界面后,接着就是部队界面。
界面左侧分别是“获救的俘虏”和“俘获的敌人”,中间是与士兵相关的几项操作,右侧是洛萨当前直接统帅的部队。
经过一场激烈的战斗,目前已经有两位凡斯凯瑞海贼可以升级为凡斯凯瑞勇士,升级花费为120第纳尔。
这个数字让洛萨有些难过,之前招募雇佣兵的时候他就发现了,招募费用比游戏中要贵两倍。
现在看来升级的费用也是游戏中的三倍,募兵练兵的花费更高了,倒是每周工资没有变化。
没有急着给士兵升级,关闭部队界面后,出现战利品界面。
可惜,大概是因为洛萨掠夺技能为0的缘故,战利品只有一双破烂的草鞋。
本着蚊子再小也还是肉的洛萨,一边懊悔着“为什么不加几点掠夺技能”,一边把草鞋收回物品栏,打算之后卖给商店。
再次关闭界面后,几行新的提示出现了。
‘你获得269第纳尔,’
‘你获得382点经验,’
‘在部队中分享659点经验,’
‘有些士兵可以升级了。’
再次打开部队界面,果然,可升级士兵增加到了三人。
想了想,洛萨果断掏出360第纳尔给西穆勒,重伤的士兵和一个轻伤的士兵升级。
围绕着三人,熟悉的白光再次出现。当白光散去后,三位精神饱满,装备更加精良的凡斯凯瑞勇士出现在洛萨面前。