第二天早上,天刚蒙蒙亮的时候,沈牧就已经从睡梦中醒来。
经过一晚上的测试,他不仅详细地了解“网速”的情况,更是对于游戏中的战斗系统,有了自己的一些想法。
当然,现在的他由于各项数值尚低,暂时不会考虑去制作相对复杂的角色扮演游戏。
他只是把这些想法记录下来,等到自己有能力制作时,再拿出来应用。
突然间,他发现脑海中的梦境策划师系统有了变化,弹出了一个提示框:
“宿主已完成第一阶段任务,获得技能点+100,回忆玉佩一枚。”
“现在自动开启第二阶段任务。”
随着这个提示框的出现,沈牧的手中也多了一块漆黑如墨的玉佩。
玉佩上面雕刻着繁复的云纹,一个又一个精巧地法阵蕴藏在云纹中,如同完美契合的齿轮一样运转着。
当玉佩出现在他手上时,他脑中像是凭空多了一段记忆一样,一下子知道了玉佩的用途:
能够帮助他回想起潜藏在脑海中的任何记忆,甚至很多他自己都没注意的细节,只要是他眼睛扫过的画面,凭借着玉佩的特殊能力,都能完整地浮现在眼前。
沈牧一下子激动了起来。
虽然知道自己有“金手指”,但没想到会是这么厉害的“外挂”:
只要有回忆玉佩在,沈牧前世玩过的所有游戏,里面的任何细节都能回想起来。
他拿起玉佩贴近眉心,稍微测试了一下,立刻便证明了这一点——他甚至连《阴阳师》中式神“花鸟卷”的画卷上,有多少朵花都回忆起来了。
对于游戏策划来说,即使细节记得不清楚,但光凭创意就已经能制造奇迹了。
现在他有了玉佩,甚至能直接“照搬”奇迹,让沈牧的信心更加膨胀。
这时候,系统对他的评价也有了变化:
宿主:沈牧
级别:厉害一点的渣渣(下一级:厉害两点的渣渣)
人物建模:11.9 +
动作模拟:10.8 +
场景构造:10.3 +
数值平衡:9.9 +
可分配技能点:100
(以上满分为1000分)
他发现,随着自己的升级,每项数值自动上涨了2点,后面还多出个“+”号。
当他点击“+”号之后,弹出一个提示“分配__技能点”,具体的数字可以由自己决定。
看来,这便是升级之后的属性加点了。
原本沈牧最担心的就是数值平衡方面的问题,但是,现在有了玉佩,一定程度上能弥补这个短板。
他便把主要的技能点都分配到前三个上面:
人物建模:45.0 +
动作模拟:44.0 +
场景构造:44.0 +
数值平衡:9.9 +
可分配技能点:0
(以上满分为1000分)
出于强迫症,沈牧想把后面的小数点补齐,但最后还是差了0.1,让他感觉各种不舒服。
接着,他的注意力便集中到系统发布的第二个任务上面:
【任务要求】在规定时间内,通过制造梦境游戏,让玩家的情绪剧烈波动100000次。