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第021章 法师沙王,上单法王

“【地震】技能,从回放里只能看出来是以自身为中心,向四周发出震荡波,怎么确定那就是法术伤害?万一是造成的物理伤害呢?”胖子问道。

“沙王的大招【地震】群体伤害很高,这是大家都看到了的,而当时‘一叶知秋’所出的装备里没有一件加物理攻击力的,我想问一下,若【地震】是攻击力加成的物理伤害,那把帽子和回响之杖换成两把破军,会发生什么?”叶雨反问道。

胖子摸着十二层的下巴,点头应道:“确实,大招要真是物理伤害,再加上两把破军的攻击力加成,还不上天?”

韩一清认真听着叶雨的分析,不禁问道:“既然是法师,为什么建议分路是上路?就因为他也属于战士类型吗?”

“是啊,你不是说那个‘一叶知秋’是大神吗?他也没走上啊,不是钻的野区吗?”阮文浩阴阳怪气地补了一刀。

“闪灼有上、中、下三路分区,同时还有上下两部分野区。中路多为法师,前期小技能CD短、爆发高、清理兵线迅速,同时施法距离和攻击距离一般也较远,可以在近塔范围内活动,四级后大招伤害可观;下路多为射手或射手加辅助组合,核心就是打钱,认真地打钱,一丝不苟的打钱,前期甚至可以两耳不闻窗外事,一心只知赚快钱;野区多为刺客和战士,升级要比其他人快一些,优先到四级以后,需要靠着等级压制和灵活的机动性抓人。”

将黑板上【腐尸毒】【掘地穿刺】【沙尘暴】三个技能圈在一起,叶雨继续讲道:“而沙王这个英雄,机动性不行,打野节奏慢,并不适合钻野区。至于‘一叶知秋’开局选择了野区,纯粹是因为队友没有能打野的,这点事儿都没看出来的那位同学,麻烦下去写份四千字的检讨交上来。”

“【腐尸毒】技能,在释放的时候,敌方单位身上会出现一团绿色的标记,就跟染了瘴气一样,但是血量并没有明显的下降,敌方脑袋上也没有持续掉血的标注,所以这种标记不是‘直接触发标记’,而是‘条件触发标记’。”

“‘条件触发标记’是什么意思,闪灼里有种机制么?”

“这么机制在闪灼里有很多,最简单的,就好比菜园子的【回光返照】,在这个技能开启后,施法范围3秒时间内若是自己或是队友死亡,就会触发‘复活’的机制,但若是没有死亡,就没效果。【腐尸毒】也是类似这种机制,只不过它是一个伤害机制。”

叶雨将回放调到了沙王补刀的画面,指着敌方的小兵说道:“沙王补刀的过程中,便会自动释放【腐尸毒】效果,同时满血的小兵,沙王一次普通攻击后若是不再攻击他,【腐尸毒】的标记是会慢慢消失的,也就是标记是有持续时间的。另一方面,沙王在攻击残血小兵时,不管是直接击杀了他,还是被己方小兵击杀,都会产生一个范围爆炸。换句话说,只要是在【腐尸毒】标记期间死亡的单位,都会触发一次爆炸。”

“【腐尸毒】?那攻城车会不会中毒?”胖子开玩笑道。

“不会。”叶雨将时间轴往后调了调,指着沙王钳子下的攻城车,说道,“就像技能名字一样,【腐尸毒】只能在有生命的单位上触发。”

下边的孙老师坐在一旁,听得也是连连点头,不过,也想到了一些技能搭配的合理性问题,向叶雨问道:“这么个近程法师,【腐尸毒】的被动还需要普通攻击触发,在前期对线压力也会很大吧?”

“沙王前期要靠【腐尸毒】补兵,确实有些困难,但是这些问题基本可以通过【掘地穿刺】和【沙尘暴】两个技能解决。”叶雨继续介绍道,“【掘地穿刺】是集群体眩晕、位移和伤害于一体的技能,在小技能里算是非常实用的,既能保证上单的安全性,也能配合抓人;【沙尘暴】更是闪灼里少有的隐身加范围伤害技能,沙王完全可以趴在上路兵线上,一直消耗小兵的血量,等小兵残血以后再通过普通攻击触发【腐尸毒】进行补兵。”

“等会儿,【沙尘暴】这技能也太变态了吧?隐身加伤害,它往那儿一趴还怎么打?严重影响游戏平衡好嘛!”胖子那局没少被沙王的【沙尘暴】坑,忍不住吐槽了两句。

“【沙尘暴】的机制确实少见,不过也不是没法打,就拿你昨天使用的神机军师来说,就可以完克沙王。”

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